在VisualState中修改Silverlight资源

时间:2010-07-30 17:32:14

标签: silverlight visualstatemanager brush staticresource

我想知道是否有一种简单的方法来修改不同VisualStates之间控件的某种共享资源(即刷子)。例如,我想定义一个Brush作为边框的背景和不同Rectangle的填充。在另一个VisualState中,我想在一个地方(资源)更改此背景画笔,并使用该资源将其反映在所有元素中。

我不确定VisualState中Storyboard的TargetName是否真的可以通过Name(而不是Key)引用资源。

以下是我在XAML中尝试做的简化示例:

<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SilverlightApplication.MainPage"
Width="200" Height="200">
<UserControl.Resources>
    <SolidColorBrush x:Name="Background" x:Key="Background" Color="Black" />
</UserControl.Resources>
<Grid x:Name="LayoutRoot">
    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
        <VisualStateGroup x:Name="MyStates">
            <VisualState x:Name="Normal"/>
            <VisualState x:Name="Red">
                <Storyboard>
                    <ColorAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Duration="00:00:00.0010000" Storyboard.TargetName="Background" Storyboard.TargetProperty="(Color)">
                        <EasingColorKeyFrame KeyTime="00:00:00" Value="Red"/>
                    </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
            </VisualState>
        </VisualStateGroup>
    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
    <Border Background="{StaticResource Background}" Width="100" Height="100" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" BorderBrush="Red" BorderThickness="1"/>
    <Rectangle Fill="{StaticResource Background}" Width="100" Height="100" HorizontalAlignment="Right" VerticalAlignment="Bottom"/>
</Grid>
</UserControl>

我有一种感觉,因为这些是Silverlight中的StaticResources,它们只加载一次而且无法更改。我知道WPF有一些DynamicResources的概念。有没有办法在Silverlight中实现这种类型的行为而不必在所有元素中重新定义我的画笔?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

遗憾的是, DynamicResources在Silverlight中不存在。

有些人使用Bindings。

在您可能想要尝试的单个UserControl中模拟体验是一种偷偷摸摸的方式。

以下代码中发生的所有事情都是故事板为单个矩形的Fill设置动画,然后使用Element绑定将其绑定到UserControl中的其他Fill。为此,源矩形不需要是可见的。

<UserControl x:Class="TestSilverlightStuff.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    xmlns:local="clr-namespace:TestSilverlightStuff"            
    mc:Ignorable="d"
    d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="400">
    <UserControl.Resources>
        <SolidColorBrush x:Key="Background" Color="Black" />
    </UserControl.Resources>
    <Grid x:Name="LayoutRoot">
        <VisualStateManager.VisualStateGroups>
            <VisualStateGroup x:Name="MyStates">
                <VisualState x:Name="Normal"/>
                <VisualState x:Name="Red">
                    <Storyboard>
                        <ColorAnimation Duration="0" To="Red" Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(SolidColorBrush.Color)" Storyboard.TargetName="trickyRectangle" d:IsOptimized="True"/>
                    </Storyboard>
                </VisualState>
            </VisualStateGroup>
        </VisualStateManager.VisualStateGroups>
        <Rectangle Fill="Black" x:Name="trickyRectangle" Visibility="Collapsed" />
        <Border Background="{Binding Fill, ElementName=trickyRectangle}" Width="100" Height="100" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" BorderBrush="Red" BorderThickness="1"/>
        <Rectangle Fill="{Binding Fill, ElementName=trickyRectangle}" Width="100" Height="100" HorizontalAlignment="Right" VerticalAlignment="Bottom"/>
        <Button Content="Button" Height="57" HorizontalAlignment="Left" Margin="12,231,0,0" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Width="153" Click="button1_Click" />
    </Grid>
</UserControl>

这是C#按钮点击代码:

private void button1_Click(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)
{
    VisualStateManager.GoToState(this, "Red", true);
}

它不像DynamicResource那么优雅,但它在某些情况下有效。