我正在尝试使用GetAxis
从游戏中玩家的垂直轴获取值。我的目标是让我的代码查看玩家是否在.6 y
之下,即.6
下的任何内容,以便将其位置更改回生成点。
这是我的代码,Spawn被称为Unity中的游戏对象。
if (Input.GetAxis ("Vertical") < 0.6) {
transform.position = Spawn[0].position;
}
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不确定你的轴是什么意思,但如果你的意思是位置是游戏,你可以使用:
if (transform.position.y < 0.6f) {
transform.position = Spawn[0].position;
}