我尝试使用NinevehGL在.obj
中显示我的NGLView
模型。
我尝试翻译网格,但相反,即使我指定翻译而不是移动,它也会移动相机。
因此,对于任何这些方法,我都会得到不需要的结果:
[_camera moveRelativeTo:NGLMoveLeft distance:0.001];
没有出现
[_mesh translateRelativeToX:0.001 toY:0 toZ:0];
没有出现
...诸如此类
当我触摸位置(x,y)
时,我试图翻译网格而不改变相机角度。
怎么做?
非常感谢你。
修改
我可以通过以下方式移动网格物体:
_mesh.x = -(centerX);
_mesh.y = -(centerY);
但它也在移动相机。所以要更好地解释它,当我"翻译"我的网格(向上,向下,向左和/或向右),它的偏航"。这幅画可以说明偏航:
更详情:
这是我目前的结果:
https://media.giphy.com/media/QtG90VAyKckZG/giphy.gif
这就是我真正想要的。