我从this previous question扩展了我的学习代码,以学习如何使用JavaScript附加SVG动画。我试过这种方式:
(我没有包含函数NormSInv()
的定义以节省空间。如果需要,它是this answer中的那个。
function randomPath(){
var x = 500;
var y = 400;
var xstep = 0;
var ystep = 0;
var path = '500,400';
for (var k = 0; k < 3 ; k++) {
path += ' ';
path += (x).toString();
path += ',';
path += (y).toString();
xstep = NormSInv(Math.random());
ystep = NormSInv(Math.random());
xstep *= 10;
ystep *= 10;
x += Math.trunc(xstep);
y += Math.trunc(ystep);
};
return path;
};
window.onload = function() {
var figure = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg','svg');
figure.id = 'brownian-figure';
figure.setAttribute('height', '100%');
figure.setAttribute('width', '100%');
var pathArray = [];
for (var i = 0; i < 10; i++){
pathArray[i] = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg','polyline');
pathArray[i].id = "hair" + (i).toString();
var path = randomPath();
pathArray[i].setAttribute('points', path);
pathArray[i].setAttribute('style', 'fill:none;stroke:rgba(0,0,20,1);stroke-width:1');
figure.appendChild(pathArray[i]);
};
var divfigure = document.createElement('div');
divfigure.id = 'divfigure';
divfigure.onclick = moveHair;
divfigure.style = 'margin:0pt;padding:0pt;border:0pt none;background-color:rgba(240,240,240,0.66);position:absolute;top:0vh;left:0vw;width:50vw;height:99vh;';
divfigure.appendChild(figure);
var content = document.getElementById('content-container');
document.body.insertBefore(divfigure, content);
};
function moveHair(){
var a_hair_number = Math.trunc(10 * Math.random());
var paths = document.getElementById('brownian-figure').childNodes;
var hair = paths[a_hair_number];
var animation = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'animate');
animation.setAttribute('xlink:href', '#hair' + a_hair_number.toString());
animation.setAttribute('attributeName', 'points');
animation.setAttribute('dur', '2s');
animation.setAttribute('repeatCount', 'indefinite');
animation.setAttribute('from', hair.getAttribute('points'));
animation.setAttribute('values', hair.getAttribute('points') + '; ' + randomPath() + '; ' + hair.getAttribute('points'));
animation.setAttribute('to', hair.getAttribute('points'));
var divfigure = document.getElementById('brownian-figure');
divfigure.appendChild(animation);
};
最有问题的部分是函数moveHair()
。代码运行,并且确实插入了具有预期属性的动画。通过使用FireBug检查页面,我可以看到它发生。 但没有动静。
我在FireBug中看到的SVG的一个示例(使其缩短的一部分)是
<svg id="brownian-figure" height="100%" width="100%">
<polyline id="hair3" points="500,400 500,400 521,390 510,374" style="fill:none;stroke:rgba(0,0,20,1);stroke-width:1">
<animate xlink:href="#hair3" attributeName="points" dur="2s" repeatCount="indefinite" from="500,400 500,400 521,390 510,374" values="500,400 500,400 521,390 510,374; 500,400 500,400 508,419 515,440; 500,400 500,400 521,390 510,374" to="500,400 500,400 521,390 510,374">
</svg>
如果我直接使用这个SVG代码,它确实可以工作,并且会移动。
这是名称空间的问题吗?起初我使用animate
创建了createElement
,并且他们在FireBug检查器中显示为灰色。然后我想使用createElementNS
创建它们并使用与SVG及其子节点相同的命名空间。这样做可以使animate
在FireBug检查器中正确显示。但他们仍然没有采取任何行动。
答案 0 :(得分:0)
var elem = document.getElementById("elem")
var anim = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "animate")
anim.setAttribute("begin", "indefinite")
anim.setAttribute("from", 10)
anim.setAttribute("to", 50)
anim.setAttribute("fill", "freeze")
anim.setAttribute("dur", "1s")
anim.setAttribute("repeatCount", "indefinite")
anim.setAttribute("attributeName", "r")
elem.appendChild(anim)
function startAnim() {
anim.beginElement()
}
&#13;
<svg viewBox="0 0 100 100" width="200" height="200">
<circle id="elem" cx="50" cy="50" r="10" fill="orange" />
</svg>
<button type="button" onclick="startAnim()">start animation</button>
&#13;
你没有设置默认为0s的开始属性(文件时间)......总之,你必须将开始设置为&#34;无限期&#34;并在附加动画后调用animation.beginElement()。