LLVM中的非指针全局变量

时间:2015-11-15 16:07:59

标签: c++ c compiler-construction llvm compiler-optimization

我正在写一个函数传递,并希望在初始化阶段添加一个int类型的全局变量,用于传递的实际工作。

到目前为止,我有

bool doInitialization(Module &M) {
    LLVMContext &c = M.getContext();
    Type *intTy = TypeBuilder<int,false>::get(c);
    Value *p = M.getOrInsertGlobal("var1",intTy);
    return true
}

无论出于何种原因,var1的类型为int *。例如,在声明之后添加它

Type *pt = p->getType();
if (isa<PointerType>(pt)) {
    errs().write_escaped("Is a pointer ty") << '\n';
}

运行编译代码时将以打印结束,

if ((intTy->getPointerTo()) == (p->getType())) {
  errs().write_escaped("This is confusing") << '\n';
}

将再次打印字符串。

是否可以使用此方法添加int类型的全局变量,如果是这样,我哪里出错了?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你做得对。全局变量总是存储在内存中 - 您已经插入了i32类型的全局变量,并返回指向该内存位置的指针。在C语言中,您返回&var1而不是var1。要操纵指针中存储的值,您需要创建loadstore指令。

答案 1 :(得分:0)

使用getOrInsertGlobal时,您将在全局命名空间中传递要创建的对象的底层类型。然后,实现使用getPointerType在模块的符号表中实际创建映射,这就是您查看指向您传入类型的指针的原因。

因此,您需要加载并存储到全局。

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