PhaserJS:放置精灵的视觉指南?知道x和y吗?

时间:2015-11-15 12:25:44

标签: html5-canvas phaser-framework

有没有人知道是否有某种镀铬插件或移相器的东西让我找出我希望放置精灵的x和y坐标?

现在,它是一个猜谜游戏,我必须使用一个数字,重新加载浏览器,然后转到游戏中的点(现在可能是开始)并查看是否可以重复此过程。

还有什么更好的吗?

可视调试器或类似的东西?

我尝试过使用标准的google chrome dev工具,但我无法访问html canvas或webgl中的sprite。

提前致谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您在onClick回调中没有任何操作,可以使用以下内容:



var text;
Jumper.Game.prototype = {
  create: function() {
    this.game.input.onDown.add(this.onTap, this);
  },
  onTap: function(pointer){
    text = "x:"+parseInt(pointer.x)+" y="+parseInt(pointer.y);  
  },
  render:function(){
    this.game.debug.text(text || '--', 2, 14, '#00ff00');
  }
}




或者您可以使用this.game.input.onDown.add(this.onTap, this);更改this.game.input.addMoveCallback(this.onTap, this)以及#34;直播"位置。