我最近对一些概念感到困惑,所以我想确定我知道回答这些问题的正确方法,这就是我得到的
class Bar
{
// stuff here
};
class Foo
{
private:
Bar* bar;
Bar* arr;
public:
void setBar(Bar*);
void setArr(Bar*, int);
Foo();
};
Foo::Foo()
{
arr = new Bar[10];
}
void Foo::setBar(Bar* bar)
{
this->bar = bar;
}
void Foo::setArr(Bar* bar, int element)
{
// i did not test this to see if it worked so if i have incorrect syntax, im meaning to have an allocated array of Bar pointer objects
this->arr[element] = bar;
}
int main()
{
Foo foo();
Bar* bar = new Bar();
foo.setBar(bar);
Bar* bar2 = new Bar();
foo.setArr(bar2, 4);
}
1)如果我在main中执行此命令,"删除栏",是否删除foo类中对bar的引用?
2)同样适用于"删除bar2"它是否删除了foo类中allcoated数组内bar对象的引用?
3)sInce我声明Foo为Foo foo()而不是Foo * foo = new Foo(),因为它不是一个已分配的对象,我不能删除它(据我所知),所以任何引用都可以课堂内有没有超出范围?
4)我想我可能已经错误的语法,因为我在记事本上做了这个,我怎么能分配一个分配的Bar对象数组,Bar指针?所以arr的每个数组元素都是一个Bar *,我可以在以后的解构函数中删除
5)让我说我做了Foo * foo = new Foo();如果我删除foo,我猜测引用仍然存在,除非我在构造函数中处理它们?
我认为这就是我留下的所有问题,我只需要澄清一下,先谢谢家伙和女孩!
答案 0 :(得分:3)
问题:
1)如果我在main中执行此命令,"删除栏",是否删除foo类中对bar的引用?
是。危险在于现在foo
对象有一个悬空指针。
问题:
2)同样适用于"删除bar2"它是否删除了foo类中allcoated数组内bar对象的引用?
同样的事情。是。危险在于现在foo
对象有一个悬空指针。
问题:
3)sInce我宣称
Foo
为Foo foo()
而不是Foo* foo = new Foo()
,因为它不是一个已分配的对象,我不能删除它(据我所知),所以任何班级中的引用超出了范围?
该行
Foo foo();
不会创建对象。它声明了一个函数foo
,它不带参数并返回Foo
。有关详细信息,请参阅What is the purpose of the Most Vexing Parse?。
要创建对象,请使用:
Foo foo;
或
Foo foo{};
提出您的问题,当对象超出范围时,通过调用析构函数释放对象使用的资源。在这种情况下,当程序从main
返回时,对象超出范围。
问题:
4 ......我怎么能分配
Bar
个Bar
指针的分配数组?所以arr的每个数组元素都是Bar*
,我可以在以后的解构函数中删除
将arr
声明为类型Bar*
,arr
的每个元素都可以是一个对象,即Bar
,而不是指针。您可以使用:
arr[0] = Bar{};
您无法使用:
arr[0] = new Bar;
问题:
5)让我说我做了Foo * foo = new Foo();如果我删除foo,我猜测引用仍然存在,除非我在构造函数中处理它们?
这没有意义。我想你应该说"除非我在构造函数中处理它们?"
这是正确的。