根据建议here我修复了我的2D数组,使其与Vector类一起使用。
标题文件:
#include <vector>
typedef std::vector<int> Array;
typedef std::vector<Array> TwoDArray;
以下是它的使用方法:
TwoDArray Arr2D;
// Add rows
for (int i = 0; i < numRows; ++i) {
Arr2D.push_back(Array());
}
// Fill in test data
for (int i = 0; i < numRows; i++) {
for (int j = 0; j < numCols; j++) {
Arr2D[i].push_back(ofRandom(0, 10));
}
}
// Make sure the data is there
for (int i = 0; i < numRows; i++) {
for (int j = 0; j < numCols; j++) {
std::cout << Arr2D[i][j] << ' ';
}
std::cout << '\n';
}
我的问题是,如何为自定义对象而不是int数字执行相同的操作?我已经尝试通过MyObject更改int并使用push_back(new MyObject());但是当我尝试访问它的功能时,它无法正常工作。
提前谢谢。
答案 0 :(得分:1)
你需要改变
typedef std::vector<int> Array;
typedef std::vector<Array> TwoDArray;
到
typedef std::vector<MyObject> Array;
typedef std::vector<Array> TwoDArray;
答案 1 :(得分:1)
new MyObject()
会将指针返回给新创建的类MyObject
的实例。如果您创建了vector<MyObject>
,那么您需要执行push_back(MyObject())
。
答案 2 :(得分:1)
试试这个:
template<class T>
struct Array2D {
vector<vector<T>> Array;
};
现在您可以将其声明为任何对象
Array2D<MyObject>::Array array;
甚至
Array2D<MyObject*>::Array array;
随身携带你的一天......
请注意,当您将对象分配给stl容器时,它应该实现,默认的无参数构造函数,复制构造函数和重载操作符=(const和非const),否则您应该插入指向该对象的指针
答案 3 :(得分:1)
如果我是你,我会使用指针数组而不是对象本身(但是在执行“clear()”之前你必须先处理释放。)
typedef std::vector<std::vector<myObject* > > 2DArray;
2DArray A;
for (int i=0; i<numRows;++i) A.push_back(std::vector<myObject* >(numColumns));
myObject* M = new myObject(...);
A[row][column] = M;
答案 4 :(得分:1)
由于您正在寻找最佳设计方法,为什么不遵循C++ FAQ Lite的建议并使您的阵列密集(而不是粗糙)。您不期望必须处理不同大小的行,是吗?
#include <iostream>
#include <random>
#include <vector>
template<typename T>
class TwoDArray {
std::vector<T> data;
const size_t cols;
public:
TwoDArray(size_t R, size_t C) : data(R*C), cols(C) {}
T operator()(size_t r, size_t c) const { return data[cols*r+c]; }
T& operator()(size_t r, size_t c) { return data[cols*r+c]; }
};
int main()
{
// Make it
const size_t numRows = 10;
const size_t numCols = 10;
TwoDArray<int> Arr2D(numRows, numCols);
// Fill in test data
std::random_device rd;
std::mt19937 eng(rd());
std::uniform_int_distribution<> unif(0,9);
for (size_t i=0; i<numRows; ++i)
for (size_t j=0; j<numCols; ++j)
Arr2D(i,j) = unif(eng);
// Make sure the data is there
for (size_t i = 0; i < numRows; i++) {
for (size_t j = 0; j < numCols; j++) {
std::cout << Arr2D(i,j) << ' ';
}
std::cout << '\n';
}
}
或者你甚至可以将尺寸作为类型的一部分,就像std::array
一样。
答案 5 :(得分:0)
概述:
struct MyObject {};
typedef std::vector<MyObject> Array;
typedef std::vector<Array> TwoDArray;
// stuff
Arr2D[i].push_back( MyObject() );
请注意,要将内容存储在矢量中,它们必须是可复制和可分配的。