Overlap2d:渲染和加载如何工作?

时间:2015-11-14 11:30:56

标签: java libgdx rendering chunks

您好我开始使用Overlap2D,我有一些问题它是如何工作的。我也在使用libGDX。

  1. 它是渲染整个地图还是渲染播放器中的可见部分。

  2. 如何加载地图。是否可以在“块”中加载地图。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

  1. 重叠渲染渲染整个地图(场景)
  2. 重叠创建json文件并通过从场景中创建实体将其加载到Ashley引擎