什么是c或c ++中的静态块?

时间:2010-07-30 08:58:21

标签: c++ c static-block

我想通过一个例子知道c或c ++中的静态块是什么?我知道什么是静态的,但静态和静态块有什么区别?

5 个答案:

答案 0 :(得分:30)

另一种选择是你可能正在寻找静态的类比 在Java中阻止。加载应用程序时运行的代码块。 在C ++中没有这样的东西,但它可以通过使用a的构造函数伪造 静态对象。

foo.cpp:

struct StaticBlock {
    StaticBlock(){
        cout << "hello" << endl;
    }
}


static StaticBlock staticBlock;

void main(int, char * args[]){

}

但是。之前我被它咬过,因为它是C ++的一个微妙优势 标准。如果主要调用的任何代码都无法访问静态对象 静态对象的构造函数可能会也可能不会被调用。

我发现使用gcc hello将获得输出,并且使用visual studio它将会 不

答案 1 :(得分:15)

我在代码项目中找到了this回答。它涉及一个额外的静态变量,但我相信它比bradgonesurfing的答案更可靠。基本上就是这样:

class Foo
{
public:
    static int __st_init;
private:
    static int static_init(){
        /* do whatever is needed at static init time */
        return 42;
    }
};
int Foo::__st_init = Foo::static_init();

这也意味着,与Java的静态块一样,您不需要实际拥有class Foo的实例,这在类可以占用大量数据时很有用,而您只需要自动调用加载之前的东西,不实例化它的额外实例。您可以测试该确切的代码块。我只是编译它(使用static_init()的一点输出,并且main()打印Foo :: __ st_init,只是为了确保),它工作得很好。

$g++ -v

Using built-in specs.
COLLECT_GCC=g++
COLLECT_LTO_WRAPPER=/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.6.1/lto-wrapper
Target: x86_64-linux-gnu
Configured with: ../src/configure -v --with-pkgversion='Ubuntu/Linaro 4.6.1-9ubuntu3' --with-bugurl=file:///usr/share/doc/gcc-4.6/README.Bugs --enable-languages=c,c++,fortran,objc,obj-c++,go --prefix=/usr --program-suffix=-4.6 --enable-shared --enable-linker-build-id --with-system-zlib --libexecdir=/usr/lib --without-included-gettext --enable-threads=posix --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.6 --libdir=/usr/lib --enable-nls --with-sysroot=/ --enable-clocale=gnu --enable-libstdcxx-debug --enable-libstdcxx-time=yes --enable-plugin --enable-objc-gc --disable-werror --with-arch-32=i686 --with-tune=generic --enable-checking=release --build=x86_64-linux-gnu --host=x86_64-linux-gnu --target=x86_64-linux-gnu
Thread model: posix
gcc version 4.6.1 (Ubuntu/Linaro 4.6.1-9ubuntu3)

编辑:

很抱歉这已经太晚了,但我测试了bradgonesurfing提到的内容:

  

如果你测试它我访问main中的变量“只是为了确保”   你确保变量是可达的,因此变量将是   被初始化,因此将调用static_init。你确定吗   如果您不打印Foo :: __ st_init

,则执行

我在main.cpp中使用了以下内容:

#include <iostream>

using namespace std;

class Foo
{
public:
    static int __st_init;
private:
    static int static_init(){
        /* do whatever is needed at static init time */
        cout << "Hello, World!";
        return 42;
    }
};
int Foo::__st_init = Foo::static_init();

int main(int argc, char** argv)
{
        return 0;
}

我用g++ ./main.cpp -o main编译并运行它并收到一个友好的“Hello,World!”我的控制台上的消息。为了彻底,我也编译了相同的版本但没有打印并使用g++ ./main.cpp -g -o main编译。然后我用gdb运行可执行文件并得到以下结果:

(gdb) break Foo::static_init
Breakpoint 1 at 0x400740: file ./main.cpp, line 12.
(gdb) start
Temporary breakpoint 2 at 0x4006d8: file ./main.cpp, line 19.
Starting program: /home/caleb/Development/test/main-c++ 

Breakpoint 1, Foo::static_init () at ./main.cpp:12
12              return 42;
(gdb) 

这是g ++的更新版本输出:g++ (Ubuntu 4.8.2-19ubuntu1) 4.8.2

答案 2 :(得分:5)

在C / C ++中没有名称为“static block”的概念。然而,Java有一个“静态块”是一个类的初始化代码块,它在创建类的第一个实例之前只运行一次。基本概念“只运行一次的东西”可以在C / C ++中使用静态变量进行模拟,例如:

int some_function(int a, int b)
{
 static bool once=true; 
 if (once)
 {
  // this code path runs only once in the program's lifetime 
  once=false; 
 } 
 ...
}

这不是线程安全的。在有多个线程的情况下使这种方法正常工作有时会很困难和棘手。

答案 3 :(得分:1)

虽然C ++没有静态块作为语言的一部分,但可以实现静态块,而无需您(作为用户)必须使用任何类或命名空间,并且可以写:< / p>

#include "static_block.h" 

static_block {
     int x = 1;
     int y = 2;
     int z = x+y;
     std::cout << z << " = " << x " << " + " << y << "\n";
}

或者你想要的任何其他东西。但是,在文档范围内,您不能拥有类中的内容。请在我的answer中查看相关问题的详细说明,以及static_block.h here的代码。

注意:这不需要C ++ 11,并且可以很好地与旧编译器配合使用。

答案 4 :(得分:0)

在C ++中,存在匿名命名空间的概念。

foo.cpp:

namespace {
    int x;
    int y;
}

在C

中获得相同的效果
foo.cpp:

static int x;
static int y;

简单来说,编译器不会从中导出符号 翻译单位,如果它们被声明为静态或 在匿名命名空间中。