早上好,
我想在Unity中有一个热切的单身人士,这个单身人士需要注入,所以RegisterInstance
方法本身就不会这样做。我能想到的另一件事就是在配置模块中有类似的东西:
container.RegisterType<Singletion, Singletion>(new ContainerControlledLigetimeManager());
container.Resolve<Singletion>();
但是这对我来说有点捏造。
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我最好的建议是实现自定义LifetimeManager
课程。遗憾的是,我找不到任何有用的文档。