我在一些旧的4.2.2设备上遇到了以下RenderScript问题(galaxy s3 mini,galaxy ace 3,galaxy fresh等) - Android - Renderscript Support Library - Error loading RS jni library。
我想实现建议的解决方案,但
返回的值究竟是什么System.getProperty(" os.arch&#34);
armeabi 设备(不是armeabi-v7设备)。
感谢。
答案 0 :(得分:10)
方法System.getProperty
是Java的通用方法,here您可以找到文档。
在Linux上,它返回从命令uname -m
获得的相同值。可能的值包括armv5t
,armv5te
,armv5tej
,armv5tejl
,armv6
,armv7
,armv7l
,{{ 1}}还有更多。 i686
设备没有确切的值,因为它与cpu略有不同。
armeabi
有一个更好的替代方案,它是System.getProperty
字段(或新设备中的Build.CPU_ABI
):
Build.SUPPORTED_ABIS
可能的值包括String abi = null;
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
abi = Build.CPU_ABI;
} else {
abi = Build.SUPPORTED_ABIS[0];
}
,armeabi
,armeabi-v7a
,arm64-v8a
,x86
,x86_64
,mips
。
正如您所看到的,可能的结果数量远低于mips64
,您可以直接查看System.getProperty
。