由于性能测量,我想逐步执行为Flink编写的Scala程序,即
execute first operator; materialize result;
execute second operator; materialize result;
...
等等。原始代码:
var filename = new String("<filename>")
var text = env.readTextFile(filename)
var counts = text.flatMap { _.toLowerCase.split("\\W+") }.map { (_, 1) }.groupBy(0).sum(1)
counts.writeAsText("file://result.txt", WriteMode.OVERWRITE)
env.execute()
所以我希望var counts = text.flatMap { _.toLowerCase.split("\\W+") }.map { (_, 1) }.groupBy(0).sum(1)
的执行是逐步的。
在每个操作员正确的方式之后调用env.execute()
吗?
或者是在每次操作后写入/dev/null
,即调用counts.writeAsText("file:///home/username/dev/null", WriteMode.OVERWRITE)
然后调用env.execute()
更好的选择?为此,Flink实际上有NullSink
之类的东西吗?
编辑:我正在群集上使用Flink Scala Shell,并使用parallelism = 1设置应用程序以执行上述代码。
答案 0 :(得分:3)
Flink默认使用流水线数据传输来提高作业执行的性能。但是,您也可以通过调用
强制批量传输数据ExecutionEnvironment env = ...
env.getConfig().setExecutionMode(ExecutionMode.BATCH_FORCED);
这将分离两个运算符的执行(除非它们被链接)。您可以从日志文件中获取每个任务的执行时间,也可以查看Web仪表板。注意,这对于链式运算符(即具有相同并行性且不需要网络混洗的运算符)不起作用。此外,您应该知道使用批量传输会增加程序的总体执行时间。我不认为可以真正区分流水线数据处理器中运算符的执行时间。
在每个运算符不起作用后调用execute()
因为,Flink还不支持在内存中缓存结果。因此,如果执行运算符2,您将需要将运算符1的结果写入某个持久存储并再次读取它或再次执行运算符1.