我不明白为什么网络技术如此混乱。 我正在努力完成一些非常简单的事情。但发现它有缺陷。
所以我要做的是在div中加载用户选择的图像。它第一次工作。但是,一旦我选择浏览并选择另一个图像,它就无法工作。这有什么不对?
<input type="file" id="imgUploadButton" class="default" name="picture" onchange="imageUploaded(event);" />
这是Javascript代码
var selectedFile = event.target.files[0];
var reader = new FileReader();
var imgtag = document.getElementById("imageTool");
imgtag.title = selectedFile.name;
reader.onload = function(event) {
imgtag.src = event.target.result;
};
reader.readAsDataURL(selectedFile);
答案 0 :(得分:6)
如果我是你,我会以不同的方式定义onchange事件,例如通过执行以下操作:
<input type="file" id="imgUploadButton" />
<div><img id="imageTool" /></div>
<script>
// Create a self-executing anonymous function so that the window
// isn't being cluttered with global variables
(function() {
// First get the file element
var fileElement = document.getElementById('imgUploadButton');
// Now if we found the file element, add the onchange event,
// doing it like this maximizes compatibility
if (fileElement) fileElement.onchange = imageUploaded;
// Define your imageUploaded function, as it will get hoisted
// anyway
function imageUploaded(event) {
var selectedFile = event.target.files[0];
var reader = new FileReader();
var imgtag = document.getElementById("imageTool");
imgtag.title = selectedFile.name;
reader.onload = function(event) {
imgtag.src = event.target.result;
};
reader.readAsDataURL(selectedFile);
}
}());
</script>
当然,最好是在body
标记的末尾执行此操作。查看我的jsfiddle here。