Something.h
1 class Something
2 {
3 private:
4 static int s_nIDGenerator;
5 int m_nID;
6 static const double fudgeFactor; // declaration - initializing here will be warning
7 public:
8 Something() { m_nID = s_nIDGenerator++; }
9
10 int GetID() const { return m_nID; }
11 };
Foo.cpp中
1 #include <iostream>
2 #include "Something.h"
3
4 // This works!
5 //const double Something::fudgeFactor = 1.57;
6
7 int main()
8 {
9 Something cFirst;
10 Something cSecond;
11 Something cThird;
12
13 const double Something::fudgeFactor = 3.14;
14
15 using namespace std;
16 cout << cFirst.GetID() << endl;
17 cout << cSecond.GetID() << endl;
18 cout << cThird.GetID() << endl;
19 return 0;
20 }
当尝试在main中定义Class Something的静态成员变量的值时,我会遇到编译器错误,如下所示。在main()之外分配一个值可以正常工作。我知道静态成员变量只能赋值一次,但为什么将它分配给函数而不是函数内部呢?
$ clang++ foo.cpp
foo.cpp:13:29: error: definition or redeclaration of 'fudgeFactor' not allowed
inside a function
const double Something::fudgeFactor = 3.14;
~~~~~~~~~~~^
1 error generated.
答案 0 :(得分:2)
你不是在函数内部分配变量;你是定义(并初始化它)。由于范围规则,您无法在函数内部执行此操作。变量在全局(命名空间)范围内声明;因此,它也必须在命名空间范围内定义。它不是局部变量。
顺便说一下,对于静态const变量,最近的C ++标准允许你在声明时初始化它们(如在你的.h文件中),但你仍然需要定义它们,但这次没有初始化器:
const double Something::fudgeFactor;
答案 1 :(得分:0)
类的静态数据成员需要具有外部链接。通过此规则,必须在命名空间范围内定义静态成员。