我有一个包含众多场景的FLA文件。我需要将单个场景或单个动画片段导出为SWF,而不在SWF中导出整个FLA库。我只希望它与场景/动画片段中使用的符号和资源一起导出。
我尝试了许多不同的导出设置和方法,但它们似乎都带有整个FLA库。到目前为止,我发现的唯一解决方案是将场景的时间线复制/粘贴到新的FLA中,然后从那里导出。
有谁知道更好的方法吗?
谢谢。
编辑:一些上下文可能会有所帮助:
我目前正在使用导出的SWF文件和一个名为UniSWF的系统,这是一个Unity3D资产,它将SWF文件转换为spritesheets和动画序列,以便在游戏中使用。当我使用右键单击库导出SWF并导出SWF或顶部菜单中的“测试影片”方法时,UniSWF生成包含来自整个库的资源的打包纹理。