将预先填充的数据转化为资产的领域?

时间:2015-11-12 15:23:22

标签: android realm

通常我使用Realm作为:

RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder(applicationContext).deleteRealmIfMigrationNeeded().build();

如何将包含数据的数据库添加到项目的assets文件夹中并读取它?

5 个答案:

答案 0 :(得分:9)

从Realm Java 0.91.0开始,assetFile(String)上有一个RealmConfiguration选项,它会自动从资产中复制文件并在需要时使用它(例如,如果Realm是第一次打开或者因某种原因被删除了):

RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder()
  .assetFile("path/to/file/in/assets") // e.g "default.realm" or "lib/data.realm"
  .deleteRealmIfMigrationNeeded()
  .build()

以上内容将在第一次打开Realm时从资产中复制文件,或者由于迁移而被删除(请记住在这种情况下更新资产Realm)。

OLD ANSWER:

可以在资源文件夹中捆绑Realm数据库,但是第一次启动应用程序时只需要从那里复制它。

我们有一个如何在此处复制文件的示例:https://github.com/realm/realm-java/blob/master/examples/migrationExample/src/main/java/io/realm/examples/realmmigrationexample/MigrationExampleActivity.java#L101-Lundefined

copyBundledRealmFile(this.getResources().openRawResource(R.raw.default_realm), "default.realm");

private String copyBundledRealmFile(InputStream inputStream, String outFileName) {
    try {
        File file = new File(this.getFilesDir(), outFileName);
        FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(file);
        byte[] buf = new byte[1024];
        int bytesRead;
        while ((bytesRead = inputStream.read(buf)) > 0) {
            outputStream.write(buf, 0, bytesRead);
        }
        outputStream.close();
        return file.getAbsolutePath();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return null;
}

答案 1 :(得分:3)

由于Realm 0.89.0 RealmConfiguration.initialData(Realm.Transaction)现在可用于在Realm文件首次使用之前填充它。

RealmConfiguration conf = new RealmConfiguration.Builder(context)
.initialData(new Realm.Transaction() {
                @Override
                public void execute(Realm realm) {
                  realm.beginTransaction();
                  realm.createObject(....)
                  realm.commitTransaction();
                }
            }).deleteRealmIfMigrationNeeded().name("mRealm.db").build();
Realm realm = Realm.getInstance(conf);

答案 2 :(得分:2)

我们有类似的需求,并且还希望支持与iOS版本的应用程序共享的只读域数据库。

我们创建了一个简单的库并开源了它。它包括@ christian-melchior的答案中给出的复制代码,以及与APK捆绑在一起的只读领域数据库的一些可选的额外跟踪。评论和PR欢迎。参见:

https://github.com/eggheadgames/android-realm-asset-helper

答案 3 :(得分:1)

Realm在其RealmConfiguration.Builder中有一个名为assetFile的特殊参数。您可以使用它:

realmConfiguration = new RealmConfiguration.Builder()
                    .assetFile("dataBase/default.realm") // your app's packaged DB
                    ...
                    .build();

只需设置你的资产数据库路径和文件名,你就可以不用任何android-realm-asset-helper lib或copy-file-from-assets代码。在这个例子中,我的app打包的DB文件位于“assets / dataBase / default.realm”。
注意,2以下的版本有另一种调用assetFile的方法,你应该另外传递上下文:

realmConfiguration = new RealmConfiguration.Builder(context)
        .assetFile(context, "dataBase/default.realm")
        .build();

答案 4 :(得分:0)

您可以使用assetFile()方法。请注意,您不能将assetFile()deleteIfMigrationNeeded()一起使用。