OpenGLES是否支持所有操作系统?

时间:2015-11-12 01:00:00

标签: android c++ ios macos egl

我尝试使用OpenGLES创建视频编辑器程序,我想支持移动和桌面(Windows,OSX),所以我打算使用着色器文件和gl库的一部分。

详情:

  1. 如果我开发Windows应用程序并使用EGL库,我可以支持所有计算机吗?如果没有,我如何在不更改代码的情况下支持它?

  2. EAGL是否支持GLES代码?

  3. 我使用过AMD开发的EGL库。为什么这也适用于英特尔CPU和Nvidia显卡,即使库与每个CPU公司都不匹配?

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