我想将图像作为JFrame的背景,而不删除我添加到屏幕的当前组件。
我能够在屏幕上获取并拍摄图像,但是一旦我添加了按钮,我就会从屏幕上消失。
我当前的代码将图像放到屏幕上但删除了按钮。 执行此操作的行标有注释。
任何帮助/建议将不胜感激! - 提前谢谢
package game;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
@SuppressWarnings("serial")
public class MainMenu extends JFrame{
public MainMenu() {
super("TEST");
}
public static void createGUI()
{
MainMenu frame = new MainMenu();
frame.setSize(300,400);
frame.setResizable(false);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
/**
* This is the line that is giving me issues
**/
frame.setContentPane(new JLabel(new ImageIcon("C:\\Users\\Austin\\Pictures\\Landscape.jpg")));
panel(frame);
frame.setVisible(true);
}
public static void panel(MainMenu frame)
{
JPanel panel = new JPanel(new GridBagLayout());
frame.add(panel);
GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
c.gridx = 0;
c.gridy = 0;
c.insets = new Insets(4,4,4,4);
panel.add(Buttons.singlePlayerButton(), c);
c.gridx = 0;
c.gridy = 1;
panel.add(Buttons.twoPlayerButton(), c);
c.gridx = 0;
c.gridy = 2;
panel.add(Buttons.exitButton(), c);
}
public static void runGUI()
{
javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
{
public void run()
{
createGUI();
}
});
}
}
答案 0 :(得分:1)
JFrame.add()
是JFrame.getContentPane().add()
的快捷方式。这意味着,通过致电frame.add(panel);
,您需要设置一次JFrame
内容窗格,稍后再拨打frame.setContentPane(new JLabel(...));
即可丢弃旧内容窗格并将其替换为刚刚制作的新JLabel
。
更好的方法来做你想要的是创建一个新类,它是JPanel
的子类,然后覆盖它的paintComponent()
方法,这样它就会直接在面板的背景上绘制你的图像。将所有按钮等添加到自定义JPanel
子类的新实例。
这已经在Stack Overflow上的其他一些地方进行了描述:
答案 1 :(得分:-1)
尝试更改" frame.add(面板);"在面板方法中添加退出按钮后的位置。我不知道这是否有效但你在添加按钮之前添加了面板。对我来说似乎有点奇怪,但也许是正确的。
Greets Cronical
*编辑 我认为在将面板添加到框架后也应该可以添加按钮,但我不确定