我想在一个旋转的行星上做寻路,就像马里奥星系中的敌人一样,除了行星在旋转。最好的方法是什么?行星有不同的形式,我有必要用路径点代码。那是因为我需要用我的作业代码来做这件事,而且我想制作一个路标对象池,放置在玩家当前所在的星球上。
A *是最好的方式吗?我正在考虑我应该使用的技术,并且我想把每个路点放在模型的顶点上。但是有些模型在顶点上可以得到相当高的值,所以如果我有那么多的航路点然后用它们进行寻路,那么它真的很重吗?
或者有更好的方法吗?我以为你不能根据地球上的紫外线做到这一点吗?唯一的事情就是紫外线有切割所以我怎么能告诉敌人还要检查紫外线切割的路径?
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制作行星动画的最佳方法是下载leanTween或类似的资源,并通过曲线路径+旋转制作动画。