C ++:非成员函数的定义/声明的位置

时间:2015-11-11 14:03:31

标签: c++

我有一个Myclass类:

在Myclass.h文件中:

class{
private:
    int sd;
    int sd2;

public:
    void func(int sd, short op, void *ptr);

    void start();
};

在Myclass.cpp文件中:

void Myclass::start(){
     struct arg_t *arg = (struct arg_t *)malloc(sizeof(struct arg_t));
     ....
     event_set(ev, sd, EV_READ, call_func, arg ); //this is a library API, which trigger the callback of call_func(sd, op, arg);
}

void Myclass::func(int sd, short op, void *ptr)){
...
if(some_conditions){
     struct arg_t *arg = (struct arg_t *)malloc(sizeof(struct arg_t))
     .... 
     event_set(ev, sd2, EV_READ, call_func, arg );
     .....

}
...
}

在main.cpp

int main(){
   Myclass obj;
   ....
   obj.start();
   ....
}
在start()中,event_set需要void(*func)()类型的函数作为参数,但是func()是void Myclass::(*func)()类型的,所以我定义了一个类似于下面的新函数(代码不是正确,但只是展示我的期望):

void call_func(int sd, short op, void *ptr){
    Myclass::func(int sd, short op, void *ptr);
}

然而,我无法在哪里进行delcare并定义call_func(),以便Myclass::start()可以使用call_func作为参数,call_func()可以调用Myclass::func() }

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这是一个已知问题。由于指向类成员的指针不是常规指针,因此在初始回调中不能使用类成员函数,这需要一个简单的函数指针。

解决方案是创建一个回调函数static,通常是private,并使用回调参数调用相应的类函数。在您的情况下,它将如下所示:

class C {
private:
    int sd;
    static void call_func(int sd, short op, void* ptr) {
        C* obj = static_cast<C*>(ptr);
        obj->func(sd, op);
    }


public:
    void func(int sd, short op);

    void start()  {
        event_set(ev, sd, EV_READ, &call_func, this);
    }
};

修改

修复了混乱start()func()

答案 1 :(得分:1)

  

我很遗憾在哪里进行delcare并定义call_func(),以便Myclass::start()可以使用call_func作为参数,call_func()可以调用Myclass::func() }

您可以将此全部放在Myclass.cpp文件中,高于Myclass :: start()的定义。“

#include <Myclass.h>

void call_func(int sd, short op, void *ptr){
    Myclass::func(int sd, short op, void *ptr);
}

void Myclass::start(){
     event_set(ev, sd, EV_READ, call_func, NULL ); //this is a library API, which trigger the callback of call_func(sd, op, NULL);
}

void Myclass::func(int sd, short op, void *ptr)){
...
...
}

另一件事,使用回调函数,void* ptr是如何将指针传递给回调函数将使用的某些数据。如果你不需要这样的东西,那么你就不需要调用非静态成员函数作为回调,你可以简化一些事情。但是,要按照您描述的方式调用非静态成员函数,您需要一个对象来调用它,这就是您将void *ptr传递的内容:

// Myclass.h
class Myclass {
private:
    int sd;

public:
    void func(int sd, short op); // no void*
    void start();
};


// Myclass.cpp
#include <Myclass.h>

void call_func(int sd, short op, void *ptr){
    assert(ptr != NULL);
    static_cast<Myclass *>(ptr)->func(int sd, short op); // cast data to 'this' pointer
}

void Myclass::start(){
     event_set(ev, sd, EV_READ, call_func, this ); // pass the 'this' pointer as data
}

void Myclass::func(int sd, short op)){
...
...
}
  

event_set()的最后一个参数仍然需要用于指向其他结构的指针,因此它不能this

您需要以某种方式传递this,否则您无法调用成员函数,因此如果您有其他结构,则需要考虑如何通过这两种结构。

其他结构或指向它的指针可以是对象的成员吗?如果是,请执行此操作并将this作为void *ptr传递。

另一种选择是定义struct只是为了通过回调传递数据:

struct callback_params {
  Myclass *c;
  other_struct *s;
};

但是你必须在某个地方创建这个callback_params结构,它的存活时间足够长,以便回调能够接收它,这可能很棘手。

答案 2 :(得分:-3)

错误答案!!!!

我的旧平板电脑没有加载问题的代码部分 正确而且我错过了问题的重要部分......
离开这里只是为了完整 - 也许这可以是实用的 对于其他人

<强> SORRY

我不知道你所做的全部事情,但在这种情况下, 如果我不需要与旧代码接口,我肯定会去std::function

但如果绝对需要指针,我通常会这样做:

  • 在函数中添加一个非常丑陋的名字 - 所以每个人都会知道这是一个&#39; hack&#39;而不是一件好事。例如:_func_call_wrapper_(...)
  • 在.cpp文件的顶部放置带有适当注释的定义,依此类推。例如:

//This is a wrapper neeeded for... void __func_call_wrappper_(..);

  • 最后在.cpp文件的底部我定义了这个函数,当然, 很多评论为什么需要这样做。

参考文献: ccpreference