public static void Shuffle<T> ( this Stack<T> stack )
{
List<T> list = stack.ToList ();
list.Shuffle ();
stack = list.ToStack ();
}
public static void Shuffle<T> ( this List<T> list )
{
for ( int i = 0; i < list.Count; i++ )
{
int num = Form1.rnd.Next ( list.Count );
T temp = list[i];
list[i] = list[num];
list[num] = temp;
}
}
public static Stack<T> ToStack<T> ( this List<T> list )
{
Stack<T> stack = new Stack<T> ();
foreach ( T t in list )
stack.Push ( t );
return stack;
}
以上是我试图改组通用堆栈。但是,尽管List Shuffle扩展方法有效,但Stack Shuffle不能按预期工作。就好像根本没有调用中间的Shuffle调用一样。相反,它仍然是相同的列表,没有洗牌。所以我认为问题出在ToStack函数中。有人可以解释我的错误吗?提前谢谢!
答案 0 :(得分:5)
Shuffle
方法(需要Stack<T>
)按值获取堆栈参数。因此,当您调用stack = list.ToStack ();
时,您正在更改方法本地的变量(stack
)。
一个解决方案是按照您使用List<T>
shuffle方法执行的操作:
public static Stack<T> Shuffle<T>(this Stack<T> stack)
{
List<T> list = stack.ToList();
list.Shuffle();
return list.ToStack();
}
此方法将堆栈作为输入,以生成新的混洗堆栈。您可以像这样使用它:
Stack<int> stack = new Stack<int>();
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++)
stack.Push(i);
stack = stack.Shuffle();
答案 1 :(得分:2)
问题是你是将Stack<T>
的新实例分配给局部变量,这意味着调用堆栈变量不会改变。
现在您可以在参数中添加ref
,但我通常会尽量避免这样做。
以下是两种选择。
如果您想继续使用相同的参考,那么您可以这样做:
public static void Shuffle<T>(this Stack<T> stack)
{
var values = stack.ToArray();
stack.Clear();
foreach (var value in values.OrderBy(x => rnd.Next()))
stack.Push(value);
}
这非常简单,并且无需调用单独的方法进行随机播放。
或者,您可以返回Stack<T>
的新实例。
public static Stack<T> Shuffle<T>(this Stack<T> stack)
{
return new Stack<T>(stack.OrderBy(x => rnd.Next()));
}
这再次避免了调用单独的shuffle方法的需要。
这两种方法都使用.OrderBy(x => rnd.Next())
来执行shuffle,这比交换索引要容易得多。