Java - 调用集合中每个对象的方法的最佳方法

时间:2015-11-10 17:00:25

标签: java

我正在尝试用Java创建一个小型2D游戏/游戏引擎。

作为场景的每种类型的对象扩展了具有抽象方法“tick()”的类“Object”。此外,还有一个名为“Scene”的类,它有一个包含场景中所有对象的HashMap。我希望场景调用HashMap中每个对象的方法“tick()”(每秒60次)。

public class Scene {
  private HashMap<String, Object> objs; //HashMap containing all the objects

  private void tick() {
    for(Entry<String, Object> e : objs.entrySet()) {
      Object o = e.value();
      o.tick();
    }
  }

  [...]
}

现在我想知道是否有更好,更优雅的方式来实现这一目标。也许通过创建一个EventObject&amp; EventListener或使用Observable并使每个对象成为Observer?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

for (MyOb o: objs.values()) {
    o.tick();
}

您也可以使用Java 8中的流API执行此操作:

objs.values().forEach(v -> v.tick());

答案 1 :(得分:2)

objs.forEach((k, v) -> v.tick());