我的Windows 8.1应用程序在Knockout 2.3上工作正常,但在更新到3.3之后,似乎我的自定义绑定中出现了错误的上下文。
首先,我在应用程序的命令栏中对各个元素应用绑定:
var cmdArray = [];
var commandIsRunning = function() {
return _.any(cmdArray, function(command) {
return command.isRunning();
});
};
_.each(_bottomCommands, function (row) {
if(row.command) {
// command wrapper
var commandWrapper = ko.command({
action: function() {
var rowCommand = row.command();
if (rowCommand) {
return rowCommand();
}
return WinJS.Promise.as();
},
canExecute: function() {
var rowCommand = row.command();
if (rowCommand) {
return rowCommand.canExecute() && !commandIsRunning();
}
return false;
}
});
cmdArray.push(commandWrapper);
//Bind the command
var element = document.querySelector('#' + row.id);
if (element) {
element.setAttribute('data-bind', 'command: $data');
ko.applyBindings(commandWrapper, element);
}
}
});
这是我的自定义绑定代码
ko.bindingHandlers.command = {
init: function (element, valueAccessor, allBindingsAccessor, viewModel, bindingContext) {
var command = ko.utils.unwrapObservable(valueAccessor());
ko.bindingHandlers.click.init.call(this, element, ko.observable(command), allBindingsAccessor, viewModel, bindingContext);
},
update: function (element, valueAccessor, allBindingsAccessor) {
var command = ko.utils.unwrapObservable(valueAccessor());
ko.bindingHandlers.enable.update.call(this, element, command.canExecute, allBindingsAccessor);
}
};
问题在于:
ko.bindingHandlers.enable.update.call(this, element, command.canExecute, allBindingsAccessor);
canExecute
未定义,我认为是因为我没有在init
和update
处理程序中获得正确的上下文。那么我在代码中做错了什么?代码再次在Knockout 2.3中工作,那么它可能是一个Knockout问题吗?
更新
我创建了jsFiddle以显示问题。它包含ko.command
的定义,因为我认为这可能是问题的原因
JSFiddle
答案 0 :(得分:1)
错误是由于Knockout 3.x以不同方式绑定到函数。在2.x中,您可以直接绑定到一个函数,但在3.x中,Knockout调用该函数来获取视图模型。你仍然可以绑定到Knockout 3.x中的函数,但是你需要将它包装在一个可观察的或另一个函数中。
ko.applyBindings(function() { return commandWrapper }, element);