如何调用破坏Toplevel窗口的同一个类中的函数? (Python,Tkinter)

时间:2015-11-10 10:45:29

标签: class tkinter function toplevel

我不是程序员,只是一个爱好者,所以如果你能告诉我 “pythonic way”解决我的问题的方法 ,我会很高兴。

我想要的是什么:

我想用tkinter创建一个具有“新游戏”,“设置”和“退出”按钮的菜单,如果我点击“退出”按钮,我想要一个“你确定吗?”弹出窗口有“是”和“否”按钮,如果我点击“否”按钮,我想破坏“你确定吗?”弹出窗口。

发生了什么:

“新游戏”和“设置”按钮正是我想要的, 但是当我点击“退出”按钮时,我得到了“你确定吗?”弹出窗口,我收到此错误:

名称'varAreYouSureToplevel'未定义

如果这不是正确的方式,请告诉我它是如何制作的。

我正在学习如何编写课程,这对我来说有点困惑, 当我尝试在课堂上使用Tkinter时。

如果您有解决方案(使用Tkinter root和Toplevel) 没有写课, 然后我会很高兴看到它!

我正在使用 Python 3.4

感谢您的帮助!

NameError - Image

这是我的代码:

from tkinter import *
import os


class classMainMenu(Frame):

    def __init__(self, varRoot):
        Frame.__init__(self, varRoot)
        self.grid()
        self.funcMainMenu()

    def funcMainMenu(self):
        self.varNewGameButton = Button(self, text="New Game", command=self.funcNewGame)
        self.varNewGameButton.grid(row=0, column=0)

        self.varSettingsButton = Button(self, text="Settings", command=self.funcSettingsMenu)
        self.varSettingsButton.grid(row=1, column=0)

        self.varExitButton = Button(self, text="Exit", command=self.funcExit)
        self.varExitButton.grid(row=2, column=0)

    def funcNewGame(self):
        self.varNewGameButton.destroy()        
        self.varSettingsButton.destroy()        
        self.varExitButton.destroy()        
        print("New Game")

    def funcSettingsMenu(self):
        self.varNewGameButton.destroy()        
        self.varSettingsButton.destroy()        
        self.varExitButton.destroy()        
        print("Settings")

    def funcExit(self):
        self.varAreYouSureToplevel = Toplevel(self)
        self.varAreYouSureToplevel.title("Are you sure?")

        self.varAreYouSureTextLabel = Label(varAreYouSureToplevel, text="Are you sure you want to exit?") # HERE IT SAYS: NameError: name 'varAreYouSureToplevel' is not defined
        self.varAreYouSureTextLabel.grid(row=3, column=0)

        self.varAreYouSureYesButton = Button(varAreYouSureToplevel, text="Yes", command=self.funcExitToDesktop)
        self.varAreYouSureYesButton.grid(row=4, column=0)

        self.varAreYouSureNoButton = Button(varAreYouSureToplevel, text="No", command=self.funcDestroyToplevel)
        self.varAreYouSureNoButton.grid(row=4, column=1)

    def funcDestroyToplevel(self):
        self.varAreYouSureToplevel.destroy

    def funcExitToDesktop(self):
        os._exit(1)


varRoot = Tk()


objectMainMenu = classMainMenu(varRoot)
objectMainMenu.mainloop()

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

Label(varAreYouSureToplevel)您有例如Button(和varAreYouSureToplevel x2)。

selfself.的一个属性,但是你指的是没有Label(self.varAreYouSureToplevel的属性,所以Python正在寻找全局命名空间,你会得到你正在观察的错误。

将这三个陈述更改为例如

Button(self.varAreYouSureToplevel和{{1}}

你的代码工作正常。

答案 1 :(得分:1)

我建议使用消息框而不是创建另一个窗口。除非你想要的不仅仅是一个简单的是/否。

def funcExit(self):
    ans = messagebox.askokcancel('Are you sure?', 'Are you sure you want to exit?')
    if ans: os._exit(1)