标签: java udp
我正在使用Java创建一个小型多人游戏项目,我想知道是否可以在一台机器上测试客户端 - 服务器架构。目前有1个客户端和1个服务器,客户端可以在服务器侦听时向服务器发送消息,然后当服务器响应客户端时,而不是客户端侦听器读取数据包,它将被循环回服务器。 / p>
有谁知道如何解决这个问题?