我正在使用luaglut,当我尝试使用glReadPixels
来捕获一个帧时,我无法成功为它准备最后一个输入参数。
这就是我调用函数的方式:
glReadPixels(0, 0, 250, 250, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, img)
img
是我想要存储框架的地方,但无论我在哪种类型中定义img,总会出现错误。编译器总是想要 lightuserdata ,但我已经搜索了几天,似乎无法在lua中创建这种类型的数据。
我该如何处理这个问题?提前谢谢!
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第一次更新:
所以我设法让lightuserdata
进入lua,但现在我遇到了Segmentation fault (core dumped)
问题。以下是我的代码现在的样子:
//"cpp_test.cpp"
extern "C" {
#include <lua5.1/lua.h>
#include <lua5.1/lualib.h>
#include <lua5.1/lauxlib.h>
}
int getLightUserData_func_cpp(lua_State* L){
int nargc = lua_gettop(L);
if (0 != nargc){
luaL_error(L, "Wrong number of arguments.");
return 0;
}
static char var_name = 'a';
lua_pushlightuserdata(L, (void*)&var_name);
return 1;
}
static const struct luaL_reg lib_cpp[] = {
{"getLightUserData_func_lua", getLightUserData_func_cpp},
{NULL, NULL}
};
extern "C"
int luaopen_test(lua_State *L){
luaL_register(L, "lib_lua", lib_cpp);
return 1;
}
生成文件:
g++ -o test.so ./cpp_test.cpp -I/usr/include/lua5.1 -llua5.1 -shared -fpic
然后我在lua中使用test.so
:
require "luagl"
require "luaglut"
require "memarray"
require "test"
print(lib_lua)
a = lib_lua.getLightUserData_func_lua()
glReadPixels(0, 0, 250, 250, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, a)
print(type(a))
print(a)
这是我得到的输出:
{
getLightUserData_func_lua : function: 0x41ecbf10
}
userdata
userdata: 0x7fe73297f050
所以它似乎有效。但是当我在其他代码中require("test")
时,(我只在此处提供相关部分):
-- "main.lua"
require "luagl"
require "luaglut"
require "memarray"
require "test"
HEIGHT = 250
WIDTH = 250
function captureFrame()
color = lib_lua.getLightUserData_func_lua()
glReadPixels(0, 0, HEIGHT, WIDTH, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, color)
end
-- main loop
glutInit(arg)
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB + GLUT_DOUBLE + GLUT_DEPTH)
if arg then title = arg[0] else title = "glut" end
glutInitWindowPosition(710, 0)
glutInitWindowSize(HEIGHT, WIDTH)
window = glutCreateWindow(title)
glutDisplayFunc(display_func)
glutReshapeFunc(reshape_func)
local terminal = false
while not terminal do
io.read()
glutMainLoopEvent()
captureFrame()
end
调用Segmentation fault (core dumped)
时我得到captureFrame()
。任何人都可以帮助我吗?非常感谢!
第二次更新:
好的,我发现了这个bug,唯一想改变的是cpp_test.cpp
。请注意,旧行已注释掉:
int getLightUserData_func_cpp(lua_State* L){
int nargc = lua_gettop(L);
if (0 != nargc){
luaL_error(L, "Wrong number of arguments.");
return 0;
}
// static char var_name = 'a';
static unsigned char var_name[3][255][255] = {{{0}}};
lua_pushlightuserdata(L, (void*)&var_name);
return 1;
}
这样,指针类型匹配它将指向的图像数据。 非常感谢所有建议:D