在lua中为luaglut glReadPixels创建lightuserdata

时间:2015-11-09 22:27:27

标签: lua lua-userdata luaglut

我正在使用luaglut,当我尝试使用glReadPixels来捕获一个帧时,我无法成功为它准备最后一个输入参数。

这就是我调用函数的方式:

glReadPixels(0, 0, 250, 250, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, img)

img是我想要存储框架的地方,但无论我在哪种类型中定义img,总会出现错误。编译器总是想要 lightuserdata ,但我已经搜索了几天,似乎无法在lua中创建这种类型的数据。

我该如何处理这个问题?提前谢谢!

1 个答案:

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第一次更新: 所以我设法让lightuserdata进入lua,但现在我遇到了Segmentation fault (core dumped)问题。以下是我的代码现在的样子:

//"cpp_test.cpp"

extern "C" {
    #include <lua5.1/lua.h>
    #include <lua5.1/lualib.h>
    #include <lua5.1/lauxlib.h>
}

int getLightUserData_func_cpp(lua_State* L){
    int nargc = lua_gettop(L);
    if (0 != nargc){
        luaL_error(L, "Wrong number of arguments.");
        return 0;
    }
    static char var_name = 'a';
    lua_pushlightuserdata(L, (void*)&var_name);
    return 1;
}

static const struct luaL_reg lib_cpp[] = {
    {"getLightUserData_func_lua", getLightUserData_func_cpp},
    {NULL, NULL}
};

extern "C"
int luaopen_test(lua_State *L){
    luaL_register(L, "lib_lua", lib_cpp);
    return 1;
}

生成文件:

g++ -o test.so ./cpp_test.cpp  -I/usr/include/lua5.1 -llua5.1 -shared -fpic

然后我在lua中使用test.so

require "luagl"
require "luaglut"
require "memarray"

require "test"

print(lib_lua)
a = lib_lua.getLightUserData_func_lua()
glReadPixels(0, 0, 250, 250, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, a)
print(type(a))
print(a)

这是我得到的输出:

{
  getLightUserData_func_lua : function: 0x41ecbf10
}
userdata    
userdata: 0x7fe73297f050

所以它似乎有效。但是当我在其他代码中require("test")时,(我只在此处提供相关部分):

-- "main.lua"
require "luagl"
require "luaglut"
require "memarray"

require "test"

HEIGHT = 250
WIDTH = 250

function captureFrame()
    color = lib_lua.getLightUserData_func_lua()
    glReadPixels(0, 0, HEIGHT, WIDTH, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, color)
end

-- main loop
glutInit(arg)
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB + GLUT_DOUBLE + GLUT_DEPTH)
if arg then title = arg[0] else title = "glut" end
glutInitWindowPosition(710, 0)
glutInitWindowSize(HEIGHT, WIDTH)
window = glutCreateWindow(title)
glutDisplayFunc(display_func)
glutReshapeFunc(reshape_func)

local terminal = false
while not terminal do
    io.read()
    glutMainLoopEvent()
    captureFrame()
end

调用Segmentation fault (core dumped)时我得到captureFrame()。任何人都可以帮助我吗?非常感谢!

第二次更新: 好的,我发现了这个bug,唯一想改变的是cpp_test.cpp。请注意,旧行已注释掉:

int getLightUserData_func_cpp(lua_State* L){
    int nargc = lua_gettop(L);
    if (0 != nargc){
        luaL_error(L, "Wrong number of arguments.");
        return 0;
    }
    // static char var_name = 'a';
    static unsigned char var_name[3][255][255] = {{{0}}};
    lua_pushlightuserdata(L, (void*)&var_name);
    return 1;
}

这样,指针类型匹配它将指向的图像数据。 非常感谢所有建议:D