目前我正在使用UWP平台将Windows手机Silverlight应用程序移植到Windows Mobile。
在我的旧代码中,我使用函数以下列方式获取ExecutingAssemblyName:
public static string ExecutingAssemblyName {
get {
string name = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().FullName;
return name.Substring(0, name.IndexOf(','));
}
}
现在我想在Windows mobile中获得相同的结果,但以下link中描述的功能似乎并不都在Windows移动中。我唯一能找到的是:
现在有人如何获得相同的结果?或者我应该开始重写很多代码。
谢谢你
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要获取程序集的全名,可以使用以下代码(如Romasz所述)。
this.GetType().GetTypeInfo().Assembly.FullName
在UWP中,提交给商店的所有应用程序都将遵循.NET Native。
.NET Native运行时不包含JIT编译器。结果是, 必须提前生成所有必需的本机代码。一套 启发式用于确定应生成哪些代码,但是 这些启发式方法无法涵盖所有可能的元编程方案。
有关详细信息,请参阅文章Reflection and .NET Native。
在您的情况下,我建议您使用资源文件(Resources.resw)来管理文本资源,并将文件资源(如图像,图标)放在Assets文件夹下。