如何使用EventStore嵌入式客户端?

时间:2015-11-09 14:34:39

标签: .net database get-event-store

似乎没有关于如何使用EventStore.Client.Embedded nuget包设置,运行和连接到嵌入式EventStore客户端的文档。使用以下代码:

ClusterVNode node = EmbeddedVNodeBuilder
    .AsSingleNode()
    .RunInMemory()
    .OnDefaultEndpoints()
    .Build();

var connection = EmbeddedEventStoreConnection.Create(node);
await connection.ConnectAsync();
var sampleEventData = new EventData(Guid.NewGuid(), "myTestEvent", false, new byte[] { 6, 10, 15 }, null);
WriteResult writeResult = await connection.AppendToStreamAsync("sampleStream, ExpectedVersion.NoStream, sampleEventData);

一切似乎都工作正常,直到AppendToStreamAsync行,这会抛出以下异常:

  

EventStore.Core.Messages.ClientMessage + WriteEventsCompleted的预期响应,接收到EventStore.Core.Messages.ClientMessage + NotHandled。

为避免这种异常,缺少哪些神奇的咒语?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

这里缺少两件事。首先,使用嵌入式eventstore客户端时,必须启动节点:

node.Start();

其次,在使用连接之前,必须等待节点成为主节点。 ClusterVNode有一个名为NodeStatusChanged的事件,您可以监听并找出有主节点的事件。以下应该有效:

ClusterVNode node = EmbeddedVNodeBuilder
    .AsSingleNode()
    .RunInMemory()
    .OnDefaultEndpoints()
    .Build();

bool isNodeMaster = false;
node.NodeStatusChanged += (sender, args) => {
    isNodeMaster = args.NewVNodeState == VNodeState.Master;
};
node.Start();

var stopwatch = new Stopwatch();
stopwatch.Start();
while (!isNodeMaster) {
    if (stopwatch.Elapsed.Seconds > 20) {
        throw new InvalidOperationException(
        "Waited too long (20 seconds) for EventStore node to become master.");
    }
    Thread.Sleep(1);
}
stopwatch.Stop();

var connection = EmbeddedEventStoreConnection.Create(node);
await connection.ConnectAsync();
var sampleEventData = new EventData(Guid.NewGuid(), "myTestEvent", false, new byte[] { 6, 10, 15 }, null);
WriteResult writeResult = await connection.AppendToStreamAsync("sampleStream, ExpectedVersion.NoStream, sampleEventData);

秒表的东西是不必要的,但是当出现问题并且节点永远不会成为主时,有助于突破while循环。

如果在事件处理程序委托中放置断点,您会注意到node进展到3 VNodeState。首先是VNodeState.Unknown,然后是VNodeState.PreMaster,最后是VNodeState.Master

在创建连接并在其上调用ConnectAsync()之前,您也不需要等待节点成为主节点。但是,您需要等待节点成为主节点,然后才能在其上调用AppendToStreamAsync之类的任何其他方法,而不会遇到原始问题中的异常。