我在OpenSCAD中遇到问题,我确实知道语言并且我不知道接近问题
让我们说,我得到2d数字,例如圆圈(r = 25),我想从中获得坚实。但我想从那个坚实的东西是
- >在h = 0时,有我的圆(r = 25)
- >在h = 10时,有一个圆圈(r = 35),所以一个圆圈,实际上是缩放的,但我不想使用比例,因为它乘以一个数字,但我想让它比每一个大10个点指出来
- >它看起来像截锥
- >它适用于其他数字,比方说多边形,我们仍然可以从每个点增加10个点
- >我还需要一些反向运作的东西,我的意思是让数字更小一些
如何接近它?也许有关于ner的例子,所以如果你能向我展示,我将感激不尽。
我尝试过什么?
如果h = 10,那么[0,...,10]中的每个h1都会尝试创建类似的东西:( blech)
translate([0,0,h]) for(i = [0:359]){
x = thickness*cos(i);
y = thickness*sin(i);
translate([x,y,0]) children(0);
}
}
看起来很可怕,工作很糟糕且没用,如果我想要更小的身材,我不知道如何让它工作
答案 0 :(得分:1)
我不确定,如果我理解你的问题。但上面描述的所有内容都可以使用schema "model" do
field :image_url, :string
field :image, :any, virtual: true
timestamps
end
和scale-parameter:
linear_extrude()
它可以处理每个2D基元和dxf-import。
答案 1 :(得分:0)
多边形可以在两个方向上offset()。只要两个生成的多边形都是凸的,就可以使用hull()从它们生成一个3d对象。不幸的是,hull()无法直接从多边形生成3d,但这可以通过非常细的linear_extrude()来解决。
$fa = 0.5;
module extrude(o, h) {
hull() {
linear_extrude(0.001)
children();
translate([0, 0, h])
linear_extrude(0.001)
offset(o)
children();
}
}
extrude(10, 50) circle(20);
translate([80, 0, 0]) extrude(-10, 50) scale([1, 1.5]) circle(30);
对于更复杂的情况,list-comprehension-demos存储库中有一些实验性示例代码。