我使用Cordova和Web Audio API开发了一个应用程序,允许用户插入耳机,按压手机,并听取自己的心跳。
它通过使用音频过滤节点来实现。
//Setup userMedia
context = new (window.AudioContext||window.webkitAudioContext);
navigator.getUserMedia = (navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia ||
navigator.msGetUserMedia);
navigator.getUserMedia(
{audio:true},
userMediaSuccess,
function(e) {
alert("error2 " + e.message);
});
function userMediaSuccess(stream)
{
//set microphone as input
input = context.createMediaStreamSource(stream);
//amplify the incoming sounds
volume = context.createGain();
volume.gain.value = 10;
//filter out sounds below 25Hz
lowPass = context.createBiquadFilter();
lowPass.type = 'lowpass';
lowPass.frequency.value = 25;
//filter out sounds above 425Hz
highPass = context.createBiquadFilter();
highPass.type = 'highpass';
highPass.frequency.value = 425;
//apply the filters and amplification to microphone input
input.connect(lowPass);
input.connect(highPass);
input.connect(volume);
//send the result of these filters to the phones speakers
highPass.connect(context.destination);
lowPass.connect(context.destination);
volume.connect(context.destination);
}
我部署到Android时运行良好,但似乎大多数这些功能在iOS移动浏览器上都无法使用。
我设法使用iosRTC plugin创建getUserMedia函数,但createMediaStreamSource仍然是#34;而不是函数。"
所以,我正在寻找可以过滤频率的Web Audio API的替代方案,或者如果有任何我可以使用的插件,那将是完美的。
答案 0 :(得分:1)
在ios网站上无法做到这一点。您需要一个原生应用程序,因为Apple不支持Safari中的音频输入。
答案 1 :(得分:0)
您是否尝试使用
document.addEventListener('deviceready', function () {
// Just for iOS devices.
if (window.device.platform === 'iOS') {
cordova.plugins.iosrtc.registerGlobals();
}
});
答案 2 :(得分:0)
很久以前你问过这个问题,但遗憾的是,Safari Mobile仍然不支持createMediaStreamSource(它会不会?)。
如前所述,插件是实现此目的的唯一方法,实际上有一个Cordova / Phonegap插件就是这样做的。 cordova-plugin-audioinput允许您使用Web Audio API或通过提供原始音频数据块的回调来访问麦克风的声音,它支持iOS和Android。
由于我不想两次发布相同的答案,我会在stackoverflow上指出以下答案,您还可以找到代码示例:https://stackoverflow.com/a/38464815/6609803
我是插件的创建者,感谢所有反馈。
答案 3 :(得分:0)