我知道返回值不足以覆盖一个函数(我在stackoverflow上读取了关于它的不同线程),但有没有办法重载一个类的下标操作符,只是为了返回值(我可以“改为通过引用类型的函数返回”
它必须看起来像或至少像:
解决这个问题的最佳方法是什么(它必须是运营商)?
更新: 问题是,不允许仅使用返回类型重载成员或运算符。
struct A {int a; int b; double c;};
struct B {int a; int b; array<double,2> c;};
class Whatever
{
public:
A operator [](unsigned int ) const; //it's just reading the element
B operator [](unsigned int ) const;
}
A operator [](unsigned int Input){
//...
}
B operator [](unsigned int Input){
//...
}
答案 0 :(得分:2)
假设您知道要访问哪种类型,您可以返回一个转换为任一类型的代理,并且可能在转换时进行访问。因为您想要访问应该相当直接的const
对象。当尝试为更新界面做同样的事情时,事情变得更加混乱:
class Whatever;
class Proxy {
Whatever const* object;
int index;
public:
Proxy(Whatever const* object, int index)
: object(object)
, index(index) {
}
operator A() const { return this->object->asA(this->index); }
operator B() const { return this->object->asB(this->index); }
};
class Whatever {
// ...
public:
Proxy operator[](int index) { return Proxy(this, index); }
A asA(index) { ... }
B asB(index) { ... }
};
主要限制是您无法直接访问A
和B
的成员:您需要先转换为A
或B
。如果实际知道这两种类型,则可以创建Proxy
,以适当地转发相应的成员函数。当然,如果有通常命名的成员函数或数据成员,则需要先显式转换。