我有一个iOS应用程序,可以在屏幕上绘制精灵网格。然后我有另一个精灵代表一种颜色,我可以在网格上拖放。我的问题是如何识别拖动网格上的哪个精灵?
最终我想允许用户将颜色精灵拖到另一个精灵上,所以我可以根据用户选择更改颜色。
下面的代码只返回该位置的第二个精灵(顶部精灵),而我需要识别该位置的两个精灵。
override func touchesEnded(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?)
{
print("tocuhes ended")
for touch in touches
{
let location = touch.locationInNode(self)
let nodeAtLocation = self.nodeAtPoint(location)
let nodeName = nodeAtLocation.name
print("Node Name \(nodeName)")
}
}
答案 0 :(得分:2)
override func touchesEnded(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
for touch in touches
{
let location = touch.locationInNode(self)
let nodesAtLocation = self.nodesAtPoint(location)
for node in nodesAtLocation {
let nodeName = node.name
print("Node Name \(nodeName)")
}
}
}