标签: javascript
我想写一个像Swarm模拟器或冒险资本家这样的增量游戏。当用户离线时,这些游戏如何解决问题?事情继续进行?
我的意思是每隔x秒就很容易在本地存储中增加一个值,但是当用户关闭窗口时,它必须将其统计信息发送到后端,后端必须继续执行此任务以增加值。
当用户上线时,后端是否会生成它?如果是,那怎么样?