当用户离线时,增量游戏如何工作?

时间:2015-11-08 14:30:20

标签: javascript

我想写一个像Swarm模拟器或冒险资本家这样的增量游戏。当用户离线时,这些游戏如何解决问题?事情继续进行?

我的意思是每隔x秒就很容易在本地存储中增加一个值,但是当用户关闭窗口时,它必须将其统计信息发送到后端,后端必须继续执行此任务以增加值。

当用户上线时,后端是否会生成它?如果是,那怎么样?

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