我试图制作一个看起来像这样的自定义图片框 -
使用此代码 -
protected void UpdateRegion()
{
var path = new GraphicsPath();
Point[] points =
{
new Point( 0, 0),
new Point(0, ClientSize.Height-80),
new Point(80 , ClientSize.Height),
new Point(ClientSize.Width-80, ClientSize.Height),
new Point(ClientSize.Width, ClientSize.Height-80),
new Point(ClientSize.Width , 0)
};
path.AddPolygon(points);
path.FillMode = FillMode.Winding;
this.Region = new Region(path);
}
答案 0 :(得分:3)
你走了:
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
path.FillMode = FillMode.Winding;
int cut = 80;
Rectangle cr = panel1.ClientRectangle;
Point[] points =
{
new Point(0, cr.Height - cut),
new Point(0, 0),
new Point(cr.Width, 0),
new Point(cr.Width, cr.Height - cut),
new Point(cr.Width - cut, cr.Height),
new Point(cut, cr.Height),
new Point(0, cr.Height - cut),
};
path.AddPolygon(points);
Rectangle arcRect = new Rectangle(0, cr.Height - 2 * cut, 2 * cut, 2 * cut);
path.AddArc(arcRect, 90f, 90f);
弧由边界矩形定义,在我们的例子中,它的大小是切割的两倍。它从x轴开始顺时针旋转90°,并且(至少)增加90°。
您可以add it to a GraphicsPath或draw it with a Graphics反对。
以下是MSDN的引用:
如果图中有前面的线条或曲线,则会添加一条线 将前一段的端点连接到的开头 弧线。
弧沿着椭圆的边界被跟踪 指定的矩形。弧的起点由下式确定 从椭圆的x轴顺时针测量(在0度 角度)由起始角度的度数。端点是 类似地通过从起点顺时针测量来定位 扫掠角度的度数。如果扫掠角是 大于360度或小于-360度,电弧被扫过 精确地分别为360度或-360度。
Mote我已添加弧的边界矩形仅用于演示。代码不包括它。
对于其他角落的圆角切割,您需要更换和扩展点阵列并添加更多/其他弧。
其他角落弧取这些矩形:
Rectangle arcRectTL = new Rectangle(0, 0, 2 * cut, 2 * cut);
Rectangle arcRectTR = new Rectangle(cr.Width - 2 * cut, 0, 2 * cut, 2 * cut);
Rectangle arcRectBR = new Rectangle(cr.Width - 2*cut, cr.Height - 2*cut, 2*cut, 2*cut);
起始角度分别为:180°, 270° and 0°
。
尺寸和扫描角度保持不变。