将数据插入另一个fxml文件中的gridpane

时间:2015-11-07 10:27:16

标签: javafx javafx-8 fxml fxmlloader

我的第一个fxml(按钮):

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>

<StackPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="fxml_grid_test.fxml_gridtest_controller" >
    <Button fx:id="insertBut" text="insert" onMouseClicked="#insertData"/>
</StackPane>

我的第二个fxml(gridpane):

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import java.net.*?>
<?import javafx.geometry.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.text.*?>

<BorderPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="fxml_grid_test.fxml_gridtest_controller"> 
    <top>
        <GridPane fx:id="gpane">
        </GridPane>
    </top>
</BorderPane>

我的控制员:

package fxml_grid_test;

import java.io.IOException;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class fxml_gridtest_controller extends Application {

   @FXML private Button insertBut;
    @FXML private GridPane gpane;

    @FXML private void insertData() throws IOException{
        gpane.add(new Label("test"), 0, 0);
        Stage primaryStage = new Stage();

        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("grid_fxml.fxml"));
                         Scene scene = new Scene(root, 500, 350);
                             primaryStage.setScene(scene);
                                primaryStage.show();
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        throw new UnsupportedOperationException("Not supported yet."); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.
    }
}

我的主要:

package fxml_grid_test;

import java.io.IOException;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class Fxml_grid_test extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("button_fxml.fxml"));

        Scene scene = new Scene(root, 300, 275);

        primaryStage.setTitle("insert data test");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();

    }


    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

}

这个想法是: 当我按下按钮时,我想将一些数据插入我的gridpane,然后显示fxml。 我的两个fxml共享控制器,我觉得这是问题的根源,但我不知道如何解决它。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

控制器是编译类,它实现fxml定义的对象层次结构“后面的代码”。这些对于定义操作UI元素的方法很有用,如果需要,可以由其他类调用。

在您的情况下,我们需要为grid.fxml定义一个控制器,因为我们想要创建一个负责向网格添加元素的方法。这个方法将在MainController中调用,负责加载grid.fxml并更新它。

FXMLLoader帮助我们获取fxml中引用的控制器实例。

因此,您可以为每个fxml文件配备两个不同的控制器。对于带按钮的fxml,我们可以将控制器调用为ParentController,因为它负责加载sencond fxml。

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.stage.Stage;

import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;

public class ParentController implements Initializable {

    @FXML
    private Button insertButton;

    @Override
    public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {

    }

    @FXML
    private void insertData() throws IOException {
        Stage newStage = new Stage();
        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("gridpane.fxml"));
        Parent root = loader.load();
        //Get controller instance from the FXMLLoader
        GridPaneController controller = loader.getController();
        controller.updateGridPane();
        Scene scene = new Scene(root, 500, 350);
        newStage.setScene(scene);
        newStage.show();
    }
}

如您所见,我们正在获取控制器实例,然后尝试调用GridPaneController类中的方法。

GridPaneController controller = loader.getController();
controller.updateGridPane();

updateGridPane()包含更新GridPane的逻辑,如果您需要在GridPane上设置某些内容,则可以在方法中包含参数并使用它们。

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.GridPane;

import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;

public class GridPaneController implements Initializable {

    @FXML private GridPane gpane;

    public void updateGridPane() {
        Label newLabel = new Label("test");
        gpane.add(newLabel, 0, 0);
    }

    @Override
    public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {

    }
} 

FXML没有什么特别之处,只是有不同的控制器。

<强> grid.fxml

<?import javafx.scene.layout.BorderPane?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<BorderPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="fxml_grid_test.GridPaneController">
  <top>
    <GridPane fx:id="gpane">
    </GridPane>
  </top>
</BorderPane>

<强> main.fxml

<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.layout.StackPane?>
<StackPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="fxml_grid_test.ParentController" >
    <Button fx:id="insertButton" text="insert" onMouseClicked="#insertData"/>
</StackPane>