如何使用有形编辑器从单个T4模板创建多个输出文件?

时间:2015-11-06 20:44:34

标签: c# visual-studio t4 tangible-t4-editor

我尝试按照本教程:http://t4-editor.tangible-engineering.com/blog/how-to-generate-multiple-output-files-from-a-single-t4-template.html

使用visual studio 2015(.Net 4.5)

错误的示例项目:http://www.filedropper.com/t4fail

我使用以下来源创建了Template1.tt:

<#@ include file="TemplateFileManagerV2.1.ttinclude" #>
<#@ Assembly Name="System.Core" #>
<#@ Assembly Name="System.Windows.Forms" #>
<#@ import namespace="System" #>
<#@ import namespace="System.IO" #>
<#@ import namespace="System.Diagnostics" #>
<#@ import namespace="System.Linq" #>
<#@ import namespace="System.Collections" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #> 
<#
    var manager = TemplateFileManager.Create(this);
#>

我在模板库中添加了TemplateFileManagerV2.1.ttinclude到我的项目中。

然后我收到了一个错误:

  

&#39; Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.IDebugTextTemplatingEngine&#39;是   在未引用的程序集中定义。你必须添加一个   参考装配   &#39; Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.Interfaces.11.0,   Version = 11.0.0.0,Culture = neutral,PublicKeyToken = b03f5f7f11d50a3a&#39;。

所以我添加了对

的引用
  

C:\的Windows \ Microsoft.NET \组件\ GAC_MSIL \ Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.11.0 \ v4.0_11.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a \ Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.11.0.dll

  

C:\的Windows \ Microsoft.NET \组件\ GAC_MSIL \ Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.Interfaces.11.0 \ v4.0_11.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a \ Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.Interfaces.11.0.dll

到我的项目,但没有任何改变。

错误在.ttinclude

中的以下方法中
public string GetTemplateContent(string templateName, TextTemplatingSession session)
    {
        string fullName = this.Host.ResolvePath(templateName);
        string templateContent = File.ReadAllText(fullName);

        var sessionHost = this.Host as ITextTemplatingSessionHost;
        sessionHost.Session = session;

        Engine engine = new Engine();
        return engine.ProcessTemplate(templateContent, this.Host);
    }

我用

替换了它
public string GetTemplateContent(string templateName, TextTemplatingSession session)
    {
        string fullName = this.Host.ResolvePath(templateName);
        string templateContent = File.ReadAllText(fullName);

        var sessionHost = this.Host as ITextTemplatingSessionHost;
        sessionHost.Session = session;

        //Engine engine = new Engine();
        return "";//engine.ProcessTemplate(templateContent, this.Host);
    }

检查问题是否确实在dll中并且得到了:

  

&#39; Microsoft.VisualStudio.TextTemplatingA30AC8B57EFC4307E43667FCD72F5E4857F498C5224AE0D43FFC74B3A98D4FA090794EF196648D62B1BC664AFBA5EDE831067D7D1768A759EBBE83426975F7AA.GeneratedTextTransformation&#39;   不包含&#39; Host&#39;的定义没有扩展方法   &#39;主机&#39;接受第一个类型的参数   &#39; Microsoft.VisualStudio.TextTemplatingA30AC8B57EFC4307E43667FCD72F5E4857F498C5224AE0D43FFC74B3A98D4FA090794EF196648D62B1BC664AFBA5EDE831067D7D1768A759EBBE83426975F7AA.GeneratedTextTransformation&#39;   可以找到(你错过了使用指令或程序集   引用?)

看来,它不是。

3 个答案:

答案 0 :(得分:13)

我记得我在2010年找到了一种更简单的方法,但现在,在浏览了该方法后,我再也找不到了。因此,经过一番挖掘,我设法在一个旧的源代码库中找到它。这是我当时的做法,没有使用任何外部文件或依赖:

<#@ template debug="false" hostspecific="true" language="C#" #>
<#@ assembly name="System.Core" #>
<#@ import namespace="System" #>
<#@ import namespace="System.IO" #>
<#@ output extension=".txt" #>
<#
for (Int32 i = 0; i < 10; ++i) {
#>
Content <#= i #>
<#
  // End of file.
  SaveOutput("Content" + i.ToString() + ".txt");
}
#>
<#+
private void SaveOutput(string outputFileName) {
  string templateDirectory = Path.GetDirectoryName(Host.TemplateFile);
  string outputFilePath = Path.Combine(templateDirectory, outputFileName);
  File.WriteAllText(outputFilePath, this.GenerationEnvironment.ToString()); 
  this.GenerationEnvironment.Remove(0, this.GenerationEnvironment.Length);
}
#>

请注意,我不知道此方法的原作者是谁。如果您碰巧知道他或她是谁,请发表评论。

答案 1 :(得分:3)

<#@ template hostSpecific="true"#>

.tt文件顶部的

解决了所有问题。

答案 2 :(得分:0)

这是有形工程公司的文档:

https://t4-editor.tangible-engineering.com/blog/how-to-generate-multiple-output-files-from-a-single-t4-template.html

它要求您包括并使用模板文件管理器。步骤简要如下:

  • 从其免费代码库(https://t4-editor.tangible-engineering.com/Download_T4Editor_Plus_ModelingTools.html)中获取文件管理器
  • 在主模板文件中包括文件管理器:
    <#@ include file="TemplateFileManagerV2.1.ttinclude" #>
  • 实例化经理:
    <# var manager = TemplateFileManager.Create(this); #>
  • 使用管理器启动新文件:
    <# manager.StartNewFile("Outputfile2.txt"); #>
    请注意,这将在开始下一个文件之前结束先前启动的文件。
  • 正常生成模板代码(将在新文件中生成,直到启动另一个文件或下面处理文件为止)
  • 最终确定所有文件(将终止先前启动的文件):
    <# manager.Process(); #>

此外,此方法还将自动将新文件添加到项目中。