对于我正在尝试编写的应用程序,我需要能够在接口中编写GLEnable(GL_REPEAT)(这样才能工作)。 一旦用户这样做,系统应使用正确的参数调用该函数。
到目前为止,我已经调用了正确的函数
((void (*)(unsigned int)) FunctionName)(Parameter);
,但参数为0。
为了获得正确的参数,我将glew.h文件作为文本文件读取,并将其解析为std :: map。但是,我坚持如何将0x2901(和其余的)从字符串转换为unsigned int。如果有人碰巧知道如何做到这一点,将非常感谢帮助:)
提前致谢,
乔伊
答案 0 :(得分:0)
答案 1 :(得分:0)
您也可以尝试C风格(sscanf
功能),如下所示:
std::string hex = "0x2901";
unsigned int x;
sscanf(hex.c_str(), "%x", &x);
printf("%#X = %u\n", x, x);
sscanf
允许检查以下样式:
std::string hex = "0x2901";
unsigned int x = 0;
if ( sscanf(hex.c_str(), "%x", &x) == 1)
{
printf("%#X = %u\n", x, x);
}
else
{
printf("Incorrect string value\n");
}