通用应用程序的Cocos2d图标

时间:2010-07-28 19:47:05

标签: cocos2d-iphone icons

如何在cocos2d中为通用应用程序添加iphone和ipad的图标?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

如果您在xcode的资源文件夹中放置了一个图标文件并将其命名为icon.png,那么该图标将显示供用户选择在iphone / ipod / ipad上运行您的应用程序。

如果您将另一个文件放在resources文件夹中并将其命名为default.png,那么它将显示为在您的应用程序加载时出现的启动画面。

注意:如果您正在使用模板,它可能已经包含具有这些名称的固定文件。只需从xcode中的资源文件夹中删除它们并添加新的。要将文件添加到项目中,请将它们拖到xcode中的资源文件夹中,然后选中“将项目复制到目标组的文件夹(如果需要)”复选框,以及确保仅在添加目标部分中选中复选框检查您的应用程序名称,并选中“为任何添加的文件夹递归创建组”单选按钮。这会将文件复制到项目目录中,它们也会出现在xcode的resources文件夹中。然后,您可以在xcode中单击它们以查看它们是否正确。

这里的奖励是一个关于图标和声音的好地方的帖子的链接: link text

答案 1 :(得分:0)

从“Cocos2d模板”创建新的Cocos2d应用程序时。它有Icon文件(例如Icon.png,Icon-72.png等)。如果用图标替换它们,你就可以了。