用于iOS的unity3d xcode构建“对象根本没有签名”

时间:2015-11-06 11:41:14

标签: ios xcode unity3d

有些日子我们在游戏的iOS版本中遇到了这个问题。 当我们丢失了我们的开发设备(macbook pro-retina(优胜美地) - 被盗,很遗憾)时,问题就出现了。 幸运的是,所有代码都保存在我们的mercurial存储库中。当我们计划在同一天启动我们的alpha测试阶段时,我们借用了另一个macbook,将其更新为“capitain”和Xcode 7.1,从Apple开发人员中心下载了我们的证书和配置文件,并尝试构建已签名的项目。自从“对象根本没有签名”以来,我们似乎得到了同样的错误。 我们撤销并续签了我们的证书,但问题仍然存在。我们每次建造前都要清理项目。

我们对苹果开发有些新意,我们不愿意深入签约。 我们的构建是我们unity3d项目的iOS导出,我们使用的唯一框架是AppoDeal。

我们最近似乎有一些额外的信息,说“命令/ usr / bin / codesign失败,退出代码为1”

是不是因为我们正在和另一个人的笔记本电脑合作? (与苹果我们不能确定)。我们怎样才能有更详细的错误日志?

感谢任何帮助和建议。 enter image description here

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