以下是一段代码:
Func<dynamic> f1 = new Func<dynamic>(() => 10);
Func<int> f2 = () => 10;
Console.Write(f1.Method.ReturnType);
Console.Write(" and " + f2.Method.ReturnType );
输出:System.Object and System.Int32
我的问题是:
这里为什么dynamic
由DLR推断的类型(用于dynamic
的类型)是System.Object
而不是System.Int32
?这不是很合乎逻辑,因为它还涉及将Int32结构装箱到对象。
据我所知,当我们在这里检查类型时,我们会在执行时动态执行,因为我们使用Reflection。所以当时DLR知道它是int
但是由于某种原因它将它装入Object
......为什么?
我试图在SO上找到关于此的任何内容并用Google搜索,但我找不到任何可以解释这一切的答案。
答案 0 :(得分:7)
这里没有任何推断。在执行之前它只是不知道类型,这就是给定类型为object
的原因。 (静态)编译器不知道类型,因为您还不知道它。它以object
传递,在主叫方传递dynamic
。
常规方法也是如此:
Console.Write(typeof(Program).GetMethod("F1").ReturnType);
public static dynamic F1()
{
return 10;
}
输出:
System.Object的