我必须在CGRect
的高度纹理化的自定义CGContext
上写一些文字。
这适用于黑暗和浅色图像。纹理必须在凹陷的字母中可见。
当前方法
CGRect.drawText...
,ID为2。问题
我目前的方法适用于深色,略带纹理的背景,但它不适用于深色强纹理背景。
示例用例
为汽车应用程序渲染带有浮雕ID的车牌。
或
狗牌(见wikimedia)
答案 0 :(得分:0)
这是一个粗略的戏剧,背景颜色的材料,浮雕事物的背景颜色和4个不同的阴影。
总而言之,我(对不起)没有'怎么办'的解决方案。谢谢你的帮助。