利用SuperPoweredAdvancedAudioPlayer的beatIndex方法

时间:2015-11-05 17:07:31

标签: android c++ ios audio

提前感谢任何见解。 我尝试使用beatIndex方法使用SuperPowered SDK将效果启用同步到节拍。我已经尝试过转换到int并与最后的节拍值进行比较并触发更改,但我认为投票太慢而无法真正起作用(也有人怀疑我是非常低效的)。是否有任何SuperPowered用户有一个很好的实现方法?基本上是" onBeat"事件是我正在寻找的。

谢谢和问候,

加里

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