我想使用ol3中的StaticImage图层将静态图像显示为地图,图像大小的百分比为100%。我认为这应该由范围和缩放变量来定义,但显示的图像并不总是正确的大小,这取决于图像,所以我显然误解了一些东西,尽管我已阅读过所有论坛条目。
这是展示错误图片尺寸的fiddle。参考图像为128x128像素,但缩放0时显示的图像略大。
provided example from OpenLayers如果在我的小提琴中使用就可以正常工作,我们似乎知道如果范围变量是[0,0,wid,len],那么zoom:2就是100%。但这并不适用于所有图像。
如何以像素的100%大小可靠地显示静态图像?
提前感谢您的帮助。
var extent = [0,0,128,128] // image size is 128x128 px
var projection = new ol.proj.Projection({
code: 'local_image',
units: 'pixels',
extent: extent
});
var map = new ol.Map({
target: 'map',
view: new ol.View({
projection: projection,
center: ol.extent.getCenter(extent),
zoom: 0,
}),
controls: [],
});
var im_layer = new ol.layer.Image({
source: new ol.source.ImageStatic({
url: 'http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20071014061100/freeciv/images/1/1c/Crystal_128_penguin.png', // image size is 128x128 px
projection: projection,
imageExtent: extent
})
})
map.addLayer(im_layer)
答案 0 :(得分:0)
我终于找到了这个问题的答案。而不是在地图视图中使用“缩放”变量,而是使用“分辨率”参数。
除上述内容外,设置以下内容会导致图像显示为100%:
var map = new ol.Map({
view: new ol.View({
resolution: 1, // important for 100% image size!
maxResolution: 2, // must be >= 1
//minResolution: .5, // also set-able
//zoom: 0, // don't use this
...
})
...
})