操纵杆

时间:2015-11-04 16:43:13

标签: c# 2d game-physics joystick unity3d-2dtools

所以我有一名球员。它有两个长方形的手。(我附上.GIF) The playerObject following joystick input.

所以我需要它来移动玩家如何在操纵杆上右移。我做了一些控制,但我认为它们很差,而且不准确。我相信,它可以让它变得更好。希望我能在这里找到一些帮助。我编造的是一个在操纵杆轴上移动的物体(不可见,仅用于描述问题,可以说是为了描述目的)。然后有球员,他有手。在较低的下方有附加脚本。在我做春天之前,我并不喜欢结果。脚本:

    public GameObject Target;

void Update () {
    if (Input.GetKey (KeyCode.J)) {
        transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, Target.transform.position, 1);
    }

所以问题是,如何升级这个系统的手控系统?我希望它更具身体素质,因为我正在打排球比赛。

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