标签: javascript ajax web websocket server
我的情况是我要在网页上运行游戏。 每毫秒后,我将更新网页上的精灵位置。 精灵位置将由服务器提供。
请建议最好的方法。
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从我的路由器到ISP网关的网络连接目前是20ms,因此每ms更新可能不是最好的策略。
稍微合理的帧速率是60帧/秒。所以如果我试试这个,我可能会尝试一次发送多个坐标。这假设您知道某些坐标在一段时间内的某些毫秒数。
或许提供一些关于您尝试实现的内容的更多信息可能会有所帮助。