使用3D阵列 - 无法输出

时间:2015-11-03 18:32:27

标签: c arrays string for-loop multidimensional-array

我必须制作一个程序来读取键盘输入。它包括大写和小写字母,所有符号和数字以及这些字符中的每一个都用星号制作并出现在一行中。我只用两封信来看看它是如何工作的,但我真的很困惑。

我的代码根本不起作用,我不知道该怎么做。打印出阵列对我来说似乎很难,而且也是一行。我只需要使用whileforreturnbreakcontinueifelse,{{1 }},switchcase,以及适合初学者的简单代码。

default

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

嗨试试这个(即时通讯还在使用那些const int我得到一个错误variably-modified-array-at-file-scope

#include<stdio.h> 
//#include<string.h>

#define one 2
#define two 7
#define three 6

//const int nSymb = 2;
//const int nRow = 7;
//const int nChar = 6;
const char alphabet[one][two][three]={
    {
    "  *  ", 
    " * * ", 
    "*   *", 
    "*   *", 
    "*****", 
    "*   *", 
    "*   *"},
    {
    "**** ",
    "*   *",
    "*   *",
    "*  * ",
    "*   *",
    "*   *",
    "**** "
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    int i, j, c;
    i = 0;
    c=getchar();
    if(c == 'A')
        i = 1;
    if(c == 'B')
        i = 2;
    if(i > 0){
        i -= 1;
        for(j = 0; j<two; ++j)
            printf("%s\n", alphabet[i][j]);
    }    

    return 0;
} 

你也可以使用一个开关insted if语句

修改

注意:我是原始海报testguy我使该帐户被禁止添加此帐户的答案BIG_FAN

对于你在评论中询问的东西Trex00在主要试试这个,可能有一种更简单的方法来写这个,然后我还在学习

int i, j, k, l, c;
i = 0;
j = 0;
k = 0;
while((c=getchar()) != EOF){   // EOF means End Of File its value is -1 (ctrl+d or ctrl+z that value returning key) 
    ++k;
    if(k == 1){     // if its the first letter typed eg; ab -- a is first
        if(c == 'A' && i == 0)  
            i = 1;
        if(c == 'B' && i == 0)
            i = 2;

    }
    if(k == 2){     // if its the second letter typed
        if(c == 'A' && j == 0)
            j = 1;
        if(c == 'B' && j == 0)
            j = 2;
    }
}

if(i != 0 && j != 0){
    if(a == 1){ // if 'A' is the first letter
        i -= 1;
        if(j == 1){     // another 'A' is second
            j -= 1;
            for(l = 0; l<two; ++l)
                printf("%s %s\n", alphabet[i][l], alphabet[j][l]);
        }
        if(j == 2){     // 'B' is second
            j -= 1;
            for(l = 0; l<two; ++l)
                printf("%s %s\n", alphabet[i][l], alphabet[j][l]);
        }
    }
    if(a == 2){ // if 'B' is the first letter
        i -= 1;
        if(j == 1){     // 'A' is second
            j -= 1;
            for(l = 0; l<two; ++l)
                printf("%s %s\n", alphabet[i][l], alphabet[j][l]);
        }
        if(j == 2){     // another 'B' second
            j -= 1;
            for(l = 0; l<two; ++l)
                printf("%s %s\n", alphabet[i][l], alphabet[j][l]);
        }
    }

}

我也没有编译这个代码cus pc im on没有一个所以可能有错误我没有添加代码如果只添加一个字母(我相信你可以弄明白该怎么做)

哦,以防万一在linux上按ctrl + d或在Windows上按ctrl + z退出输入字母

答案 1 :(得分:0)

这是您的固定代码。

#include<stdio.h>
#include<string.h>

char line[100];

// C do not support 'const' keyword as array size specifier 
#define GLYPHS 2 // you use 2 glyphs instead 1
#define ROWS 7
#define CHARS 7 // extra char for whitespace

char alphabet[GLYPHS][ROWS][CHARS]={
    {
        "  *   ",
        " * *  ",
        "*   * ",
        "*   * ",
        "***** ",
        "*   * ",
        "*   * "
    },
    {
        "***   ",
        "*  *  ",
        "*  *  ",
        "* *   ",
        "*   * ",
        "*   * ",
        "****  "
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    int i = 0;
    int j = 0;

    printf("Type a word or number, or both: ");

    scanf("%s",line); // must be line instead line[0]

    for (i = 0; i < ROWS; i++) // ; must be removed otherwise loop has not body
    {
        for (j = 0; j < strlen(line); j++) // ; must be removed otherwise loop has not body
        {
                     // 'A' is the first array element
            printf("%s", alphabet[line[j] - 'A'][i]);
        }

        printf("\n");
    }
    return (0);
}

此代码仅支持大写字母,但可以轻松扩展以支持其他字符。

通过字节组合实现所有可打印字符的示例

#ifndef __FONT_H_INCL__
#define __FONT_H_INCL__

unsigned char font6_8[][6] =
{
    { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 },   // sp
    { 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00 },   // !
    { 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00 },   // "
    { 0x00, 0x14, 0x7f, 0x14, 0x7f, 0x14 },   // #
    { 0x00, 0x24, 0x2a, 0x7f, 0x2a, 0x12 },   // $
    { 0x00, 0x62, 0x64, 0x08, 0x13, 0x23 },   // %
    { 0x00, 0x36, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50 },   // &
    { 0x00, 0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00 },   // '
    { 0x00, 0x00, 0x1c, 0x22, 0x41, 0x00 },   // (
    { 0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x1c, 0x00 },   // )
    { 0x00, 0x14, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x14 },   // *
    { 0x00, 0x08, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x08 },   // +
    { 0x00, 0x00, 0x00, 0xA0, 0x60, 0x00 },   // ,
    { 0x00, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08 },   // -
    { 0x00, 0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00 },   // .
    { 0x00, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02 },   // /
    { 0x00, 0x3E, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3E },   // 0
    { 0x00, 0x00, 0x42, 0x7F, 0x40, 0x00 },   // 1
    { 0x00, 0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46 },   // 2
    { 0x00, 0x21, 0x41, 0x45, 0x4B, 0x31 },   // 3
    { 0x00, 0x18, 0x14, 0x12, 0x7F, 0x10 },   // 4
    { 0x00, 0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39 },   // 5
    { 0x00, 0x3C, 0x4A, 0x49, 0x49, 0x30 },   // 6
    { 0x00, 0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03 },   // 7
    { 0x00, 0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 },   // 8
    { 0x00, 0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1E },   // 9
    { 0x00, 0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00 },   // :
    { 0x00, 0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00 },   // ;
    { 0x00, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41, 0x00 },   // <
    { 0x00, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14 },   // =
    { 0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x14, 0x08 },   // >
    { 0x00, 0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06 },   // ?
    { 0x00, 0x32, 0x49, 0x59, 0x51, 0x3E },   // @
    { 0x00, 0x7C, 0x12, 0x11, 0x12, 0x7C },   // A
    { 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 },   // B
    { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22 },   // C
    { 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C },   // D
    { 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41 },   // E
    { 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x01 },   // F
    { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x49, 0x49, 0x7A },   // G
    { 0x00, 0x7F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F },   // H
    { 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x41, 0x00 },   // I
    { 0x00, 0x20, 0x40, 0x41, 0x3F, 0x01 },   // J
    { 0x00, 0x7F, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41 },   // K
    { 0x00, 0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 },   // L
    { 0x00, 0x7F, 0x02, 0x0C, 0x02, 0x7F },   // M
    { 0x00, 0x7F, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7F },   // N
    { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3E },   // O
    { 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06 },   // P
    { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5E },   // Q
    { 0x00, 0x7F, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46 },   // R
    { 0x00, 0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31 },   // S
    { 0x00, 0x01, 0x01, 0x7F, 0x01, 0x01 },   // T
    { 0x00, 0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F },   // U
    { 0x00, 0x1F, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1F },   // V
    { 0x00, 0x3F, 0x40, 0x38, 0x40, 0x3F },   // W
    { 0x00, 0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63 },   // X
    { 0x00, 0x07, 0x08, 0x70, 0x08, 0x07 },   // Y
    { 0x00, 0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43 },   // Z
    { 0x00, 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x00 },   // [
    { 0x00, 0x55, 0x2A, 0x55, 0x2A, 0x55 },   // 55
    { 0x00, 0x00, 0x41, 0x41, 0x7F, 0x00 },   // ]
    { 0x00, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04 },   // ^
    { 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 },   // _
    { 0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00 },   // '
    { 0x00, 0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78 },   // a
    { 0x00, 0x7F, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38 },   // b
    { 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20 },   // c
    { 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7F },   // d
    { 0x00, 0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18 },   // e
    { 0x00, 0x08, 0x7E, 0x09, 0x01, 0x02 },   // f
    { 0x00, 0x18, 0xA4, 0xA4, 0xA4, 0x7C },   // g
    { 0x00, 0x7F, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 },   // h
    { 0x00, 0x00, 0x44, 0x7D, 0x40, 0x00 },   // i
    { 0x00, 0x40, 0x80, 0x84, 0x7D, 0x00 },   // j
    { 0x00, 0x7F, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00 },   // k
    { 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x40, 0x00 },   // l
    { 0x00, 0x7C, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78 },   // m
    { 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 },   // n
    { 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38 },   // o
    { 0x00, 0xFC, 0x24, 0x24, 0x24, 0x18 },   // p
    { 0x00, 0x18, 0x24, 0x24, 0x18, 0xFC },   // q
    { 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08 },   // r
    { 0x00, 0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20 },   // s
    { 0x00, 0x04, 0x3F, 0x44, 0x40, 0x20 },   // t
    { 0x00, 0x3C, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7C },   // u
    { 0x00, 0x1C, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1C },   // v
    { 0x00, 0x3C, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3C },   // w
    { 0x00, 0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44 },   // x
    { 0x00, 0x1C, 0xA0, 0xA0, 0xA0, 0x7C },   // y
    { 0x00, 0x44, 0x64, 0x54, 0x4C, 0x44 },   // z
    { 0x00,0x00, 0x06, 0x09, 0x09, 0x06 }    // horiz lines
};

#endif /* __FONT_H_INCL__ */

在你的情况下它必须是类似的exept表示字符 例如&#39; A&#39;

    {
        "  *   ",
        " * *  ",
        "*   * ",
        "*   * ",
        "***** ",
        "*   * ",
        "*   * "
    },

而不是

{ 0x00, 0x7C, 0x12, 0x11, 0x12, 0x7C },  

基本字符被选为&#39; &#39; (空白)。

在我们的案例中数组声明必须像

unsigned char font6_8[][7][7] = { /* array elems .... */ }

数组声明的例子

unsigned char glyphs[][7][7] =
    {
        {
            "      ",
            "      ",
            "      ",
            "      ",
            "      ",
            "      ",
            "      "
        },   // sp
        {
            "  *   ",
            "  *   ",
            "  *   ",
            "  *   ",
            "      ",
            "  *   ",
            "  *   "
        },   // !
        // .... elems .....
        {
            "  *   ",
            " * *  ",
            "*   * ",
            "*   * ",
            "***** ",
            "*   * ",
            "*   * "
        },   // A
        { 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 },   // B
        { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22 },   // C
        { 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C },   // D
        { 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41 },   // E
        { 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x01 },   // F
        { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x49, 0x49, 0x7A },   // G
        { 0x00, 0x7F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F },   // H
        { 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x41, 0x00 },   // I
        { 0x00, 0x20, 0x40, 0x41, 0x3F, 0x01 },   // J
        { 0x00, 0x7F, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41 },   // K
        { 0x00, 0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 },   // L
        { 0x00, 0x7F, 0x02, 0x0C, 0x02, 0x7F },   // M
        { 0x00, 0x7F, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7F },   // N
        { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3E },   // O
        { 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06 },   // P
        { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5E },   // Q
        { 0x00, 0x7F, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46 },   // R
        { 0x00, 0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31 },   // S
        { 0x00, 0x01, 0x01, 0x7F, 0x01, 0x01 },   // T
        { 0x00, 0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F },   // U
        { 0x00, 0x1F, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1F },   // V
        { 0x00, 0x3F, 0x40, 0x38, 0x40, 0x3F },   // W
        { 0x00, 0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63 },   // X
        { 0x00, 0x07, 0x08, 0x70, 0x08, 0x07 },   // Y
        {
            "***** ",
            "   *  ",
            "  *   ",
            " *    ",
            "*     ",
            "*     ",
            "***** "
        },   // Z
        { 0x00, 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x00 },   // [
        { 0x00, 0x55, 0x2A, 0x55, 0x2A, 0x55 },   // 55
        { 0x00, 0x00, 0x41, 0x41, 0x7F, 0x00 },   // ]
        { 0x00, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04 },   // ^
        { 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 },   // _
        { 0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00 },   // '
        { 0x00, 0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78 },   // a
        { 0x00, 0x7F, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38 },   // b
        { 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20 },   // c
        { 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7F },   // d
        { 0x00, 0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18 },   // e
        { 0x00, 0x08, 0x7E, 0x09, 0x01, 0x02 },   // f
        { 0x00, 0x18, 0xA4, 0xA4, 0xA4, 0x7C },   // g
        { 0x00, 0x7F, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 },   // h
        { 0x00, 0x00, 0x44, 0x7D, 0x40, 0x00 },   // i
        { 0x00, 0x40, 0x80, 0x84, 0x7D, 0x00 },   // j
        { 0x00, 0x7F, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00 },   // k
        { 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x40, 0x00 },   // l
        { 0x00, 0x7C, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78 },   // m
        { 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 },   // n
        { 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38 },   // o
        { 0x00, 0xFC, 0x24, 0x24, 0x24, 0x18 },   // p
        { 0x00, 0x18, 0x24, 0x24, 0x18, 0xFC },   // q
        { 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08 },   // r
        { 0x00, 0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20 },   // s
        { 0x00, 0x04, 0x3F, 0x44, 0x40, 0x20 },   // t
        { 0x00, 0x3C, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7C },   // u
        { 0x00, 0x1C, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1C },   // v
        { 0x00, 0x3C, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3C },   // w
        { 0x00, 0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44 },   // x
        { 0x00, 0x1C, 0xA0, 0xA0, 0xA0, 0x7C },   // y
        { 0x00, 0x44, 0x64, 0x54, 0x4C, 0x44 },   // z
        { 0x00,0x00, 0x06, 0x09, 0x09, 0x06 }    // horiz lines
    };

所以你只是用你自己的字形替换{ 0x00,0x00, 0x06, 0x09, 0x09, 0x06 }个值。