我正在尝试在当前视图中获取每个tile的矩形和级别,并使用这些信息来执行一些ajax请求。
现在我已经通过了所有矩形:
var tileRecangles = [];
var tilesToRender = viewer.scene.globe._surface.tileProvider._tilesToRenderByTextureCount;
if (Cesium.defined(tilesToRender)) {
for (var j = 0, len = tilesToRender.length; j < len; j++) {
var quadTrees = tilesToRender[j];
if (Cesium.defined(quadTrees)) {
for (var i = 0; i < quadTrees.length; i++) {
tileRecangles.push(quadTrees[i].rectangle);
}
}
}
}
问题是如何获得每个瓷砖的水平? The value in red circles of this screenshot
感谢。
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我认为只有quadTrees[i].level
位于quadTrees[i].rectangle
的同一个地方。