我有一系列可以通过可选地传递参数来创建的类,或者如果省略,它将使用默认数据结构。所有类都以相同的方式工作,因此:
class square(object):
_vertices = [ (0, 0), (0, 10), (10, 10), (10, 0) ]
def __init__(self, vertices=_vertices):
# more stuff ...
class triangle(object):
_vertices = [ (0, 0), (5, 10), (10, 10) ]
def __init__(self, vertices=_vertices):
# more stuff ...
# ... more classes
我还有一个工厂函数,它接受一个字符串并创建一个合适的对象
def create_shape(key)
if key == 'square':
return square()
elif key == 'triangle':
return triangle()
虽然很自然,但这不允许我传递顶点参数
shape1 = create_shape('square') # OK, basic creation
shape2 = create_shape('triangle', my_own_vertices) # Not OK, param 2
# can't go through factory
我的方法是按照以下方式修饰工厂,但对我来说,这似乎是一种非常笨拙的事情。
def create_shape(key, vertices=None):
if key == 'square':
return square(vertices) if vertices else square()
elif key == 'triangle':
return triangle(vertices) if vertices else triangle()
本质上,我只是想通过一个可选参数而没有顶级(create_shape
)知道默认值应该是什么。有更清晰/更简单/更pythonic的方式吗?我看过其他问题/答案,但似乎没有比上面更好的了。
答案 0 :(得分:5)
如果要将可选参数传递给函数,可以使用** kwags
def create_shape(key, **kwargs):
if key == 'square':
return square(**kwargs)
elif key == 'triangle':
return triangle(**kwargs)
然后,您可以像这样调用您的工厂功能。
create_shape('triangle', vertices = [( 0,0), (1, 10)])
Triangle类的init函数将接收新的顶点值。
答案 1 :(得分:1)
您可以更改形状类以将None
作为默认参数,并在构造函数中处理None case。
class square(object):
_vertices = [ (0, 0), (0, 10), (10, 10), (10, 0) ]
def __init__(self, vertices=None):
if not vertices:
vertices = _vertices
self.vertices = vertices
然后您可以在工厂类中使用默认参数:
def create_shape(key, vertices=None):
if key == 'square':
return square(vertices)
elif key == 'triangle':
return triangle(vertices)