如何在不复制的情况下将“str”借给线程?

时间:2015-11-03 08:59:10

标签: rust lifetime

鉴于

fn greet(peeps: &str) {
    println!("Hello, {}", peeps);
}

我能做到:

fn main() {
    let a = "World";
    thread::spawn(move || greet(a)).join().unwrap();
}

编译器理解线程不会比借用的字符串更长,但这只是&str的生命周期为'static的特殊情况。当我尝试使用函数参数执行相同操作时,它不会编译:

fn indirect(peeps: &str) {
    thread::spawn(move || greet(&peeps)).join().unwrap();
    // Does not compile, for fear that the thread may outlive peeps
}

然而,对于一个人类读者来说,显然情况是线程不能比借来的字符串更长。

我找到了两个解决方法:

  1. 制作字符串的副本,可以将其移动到主题中:

    fn indirect(peeps: &str) {
        let peeps = peeps.to_string();
        thread::spawn(move || greet(&peeps)).join().unwrap();
    }
    
  2. 或者,使用着名的已弃用的thread::scoped

    #![feature(scoped)]
    fn indirect_scoped(peeps: &str) {
        thread::scoped(move || greet(&peeps)).join();
    }
    
  3. 我不想为函数参数指定'static生命周期,我不想做出不必要的复制(解决方法1),我不想使用不推荐使用的功能(解决方法2)。

    在这种情况下我该怎么做?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

当您想将借用数据传递给子线程时,使用scoped()的方法是正确的方法。虽然thread::scoped()本身由于其不健全而被弃用,但crossbeamscoped_threadpool之类的替代声音API提供了在稳定的Rust上执行此操作的方法:

extern crate crossbeam;

fn indirect(peeps: &str) {
    crossbeam::scope(|scope| {
        scope.spawn(|| greet(peeps));
    });
}